Translucent BSDF#

Le nœud Translucent BSDF.

Le BSDF Translucent est utilisé pour ajouter une transmission diffuse Lambertian.

Inputs#

Color

Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est transmise pour chaque longueur d’onde.

Normal

Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Properties#

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs#

BSDF

Sortie Shader standard.

Exemples#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Exemple de Shader Translucent.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Comportement du shader Translucent.#