Animation#
La section Animation vous permet de gérer les paramètres relatifs à Animation. Cela inclut l’apparence des éditeurs et également certaines propriétés des différents outils.
Timeline#
Ces paramètres contrôlent les éléments dans la Timeline.
- Allow Negative Frame
La lecture et les animations peuvent avoir lieu dans les plages de trames négatives.
- Minimum Grid Spacing
Le nombre minimum de pixels entre les lignes de la grille.
- Timecode Style
Format des codes temporels affichés lorsque le timing n’est pas affiché en termes d’images.
- Minimal Info:
Représentation la plus compacte, utilise “+” comme séparateur pour les numéros d’images inférieurs à la seconde, avec troncature gauche et droite du timecode si nécessaire.
- SMPTE (Full):
Timecode SMPTE complet (le format est HH:MM:SS:FF).
- SMPTE (Compact):
Code temporel SMPTE affichant uniquement les minutes, les secondes et les images -– les heures sont également affichées si nécessaire, mais pas par défaut.
- Compact with Decimals:
Similaire à SMPTE (Compact), sauf que la partie décimale de la seconde est affichée à la place des images.
- Only Seconds:
Conversion directe des numéros d’image en secondes.
- Zoom to Frame Type
Définit la plage de temps (autour du curseur) qui sera affichée lorsque le View Frame Pavnum0 est effectué.
- Keep Range:
La plage de temps actuellement affichée est conservée.
- Seconds:
Le nombre de secondes spécifié dans le champ Zoom Seconds sera affiché près du curseur.
- Keyframes:
Le nombre de trames clés d’animation définies dans le champ Zoom Keyframes sera affiché près du curseur.
Keyframes#
Ces paramètres contrôlent les Trames clés qui sont les éléments de base des animations.
- Default Key Channels
Sur quels canaux insérer des clés lorsqu’aucun jeu de clés n’est actif.
- Location:
Insérer des images clés pour l’emplacement d’un objet.
- Rotation:
Insérer des images clés pour la rotation d’un objet.
- Scale:
Insérer des images clés pour la mise à l’échelle d’un objet.
- Rotation Mode:
Insérer des images clés pour le mode rotation d’un objet.
- Custom Properties:
Insérez des images clés pour les Custom Properties (propriétés personnalités).
- Only Insert Needed
Ceci va insérer des trames-clés uniquement si la valeur de la propriété est différente.
- Manual:
Lors de la saisie manuelle, évite d’insérer des clés qui n’affectent pas l’animation.
- Auto:
La saisie automatique ignorera l’insertion de clés qui n’affectent pas l’animation.
- Keyframing – Visual Keying
Quand un objet utilise des contraintes, la valeur de propriété de l’objet ne change pas réellement. Visual Keying va ajouter des trames clés à la propriété de l’objet, avec une valeur basée sur la transformation visuelle de la contrainte.
- Auto-Keyframing
- Enable in New Scenes
Active Auto Keyframe par défaut pour les nouvelles scènes.
- Show Warning
Affiche un avertissement en haut à droite de la vue 3D, lors du déplacement d’objets, si Auto Keyframe est activé.
- Only Insert Available
Cela n’ajoutera que des images clés aux canaux de F-curves qui existent déjà.
Voir aussi
En savoir plus sur Auto-Keyframing.
F-Curves#
Ces paramètres contrôlent l’apparence des F-Curves et leur comportement par défaut.
- Unselected Opacity
Contrôle l’opacité des F-Curves non sélectionnées sur l’arrière-plan de l” Éditeur Graph.
- Default Smoothing Mode
Contrôle le comportement des automatic curve handles pour les F-curves nouvellement créées.
- Default Interpolation
Contrôle l'Interpolation par défaut pour les trames-clés nouvellement créées.
- Default Handles
Contrôle la valeur Handle par défaut pour les F-curves nouvellement créées.
- XYZ to RGB
La couleur des courbes d’animation X, Y ou Z (emplacement, échelle ou rotation) est la même que la couleur des axes X, Y et Z.
- Channel Group Colors
Affiche les groupes et les canaux avec des couleurs correspondant à leurs groupes.
- Only Show Selected F-Curve Keyframes
Affiche uniquement les marqueurs de trames clés sur les courbes sélectionnées.
- Use High Quality Display
Afficher les F-curves en utilisant l'Anti-Aliasing et d’autres effets (à désactiver pour une meilleure performance).