Measure#

Référence

Mode:

Tous Modes

Outil:

Toolbar ‣ Measure

Measure est un outil interactif avec lequel vous pouvez glisser des lignes dans la scène pour mesurer des distances ou des angles. Le clipsage à la géométrie peut être activé pour une meilleure précision ou pour mesurer l’épaisseur des murs. L’outil Measure est accessible depuis la Barre d’outils.

../../../_images/editors_3dview_toolbar_measure_ruler-example.png

Exemples de l’outil Measure.#

Utilisation#

Voici les étapes générales pour utiliser l’outil Measure :

  1. Activez l’outil Measure dans la Barre d’outils.

  2. Cliquez et faites glisser dans la vue pour définir les points de départ et d’arrivée initiaux de la règle. Vous pouvez ajouter plusieurs règles dans la fenêtre.

  3. Faites glisser l’une des extrémités de la règle pour la déplacer.

    • Maintenir la touche Ctrl appuyée pendant le déplacement active l’accrochage aux arêtes et aux sommets.

    • Maintenir la touche Maj appuyée pendant le déplacement vous permet de mesurer la distance entre les faces. Cela ne fonctionne bien qu’avec des faces parallèles, par ex. des murs.

    Vous pouvez toujours naviguer (panoramique, zoom,…) ou modifier la vue (orthogonale, perspective) dans la fenêtre pour avoir un meilleur accès à la règle.

  4. Cliquez sur le milieu d’une règle créée pour la convertir en rapporteur. Le milieu peut alors être déplacé comme les extrémités.

  5. Une règle sélectionnée peut être supprimée avec Suppr. ou X. Pour supprimer toutes les mesures, supprimez le calque « RulerData3D » dans le panneau Sidebar ‣ View ‣ Annotations (voir image ci-dessus).

Toutes les mesures sont cachées lorsqu’un autre outil est sélectionné. Elles sont affichées lorsque l’outil Mesure est à nouveau sélectionné. Vous pouvez cependant effectuer des opérations d’édition lorsque la règle est active. Par exemple, vous pouvez éditer la rotation ou le redimensionnement de l’objet sélectionné dans la Barre latérale.

Les mesures n’apparaissent pas dans la sortie de rendu.

Les paramètres d’unité et l’échelle de la scène sont utilisés pour afficher les dimensions. La modification du système d’unités (métrique, impérial), ou des unités de longueur (cm, m,…) ou d’angle (degrés, radians) mettra à jour les mesures.

Astuce

En Mode Édition uniquement, il existe également un groupe Measurement dans la fenêtre contextuelle Viewport Overlays. À l’aide des paramètres de ce groupe, vous pouvez faire en sorte que la fenêtre affiche automatiquement les mesures des arêtes et des faces sélectionnées, sans qu’il soit nécessaire de créer une règle manuellement.