Collections#

Il peut y avoir de nombreux objets dans une scène : Une scène de théatre typique se compose de meubles, d’accessoires, de lumières et de toiles de fond. Blender vous aide à tout organiser en vous permettant de regrouper des objets similaires. Les objets peuvent être regroupés sans aucune sorte de relation de transformation (contrairement à la parentalité). Les collections sont utilisées pour organiser simplement votre scène de manière logique ou pour faciliter l’ajout ou la liaison en une seule étape entre des fichiers ou entre des scènes.

Onglet Collections#

Référence

Menu:

Properties ‣ Collection Properties

L’onglet Collection properties permet un accès pratique aux propriétés de la collection active.

../../_images/scene-layout_collections_property_panel.png

Propriétés de la collection.#

Restrictions#

Selectable

Active/désactive la possibilité de sélectionner les objets dans la Vue 3D. C’est utile si vous avez placé quelque chose dans la scène et que vous ne voulez pas le sélectionner accidentellement lorsque vous travaillez sur autre chose.

Disable in Renders

Active/désactive la visibilité de la collection dans les rendus.

Holdout

Les objets à l’intérieur de cette collection généreront un holdout/masque dans le calque de vue actif.

Indirect Only

Les objets de cette collection ne contribueront à l’image finale qu’indirectement à travers les ombres et les reflets.

Instancing#

Instance Offset X, Y Z

Applique un décalage spatial des collections instanciées à partir de l’origine de l’objet d’origine.

Exportateurs#

Chaque collection peut être exportée vers différents formats de fichiers. Ces exportateurs sont disponibles globalement, voir Import et export de fichiers, cependant, ce panneau rationalise le processus de réexportation répétée du ou des mêmes assets. Par exemple, lors de la création d’assets glTF pour un jeu et d’une itération sur le look ou lors de l’utilisation de Blender dans un pipeline de studio pour créer des assets USD.

Les formats de fichiers suivants sont pris en charge, voir chacun pour la documentation des paramètres d’exportation :

Exporter List

La Vue en Liste de tous les exportateurs activés pour la collection active. La sélection d’un exportateur dans la liste affichera ses options dans un sous-panneau en-dessous.

Les exportateurs peuvent être ajoutés/supprimés via les icônes + et - à droite de la liste des exportateurs.

Export All

Exporter toutes les exportations de la collection active.

Astuce

Utiliser File ‣ Export All Collections pour exporter tous les exportateurs de toutes les collections.

Line Art#

Utilisation

Comment la collection est chargée dans le dessin au trait (line art). Les objets enfants de la collection peuvent remplacer ce paramètre s’ils le souhaitent dans les Object Properties.

Include:

Générer des lignes caractéristiques pour cette collection.

Occlusion Only:

Les objets de la collection ne provoqueront qu’une occlusion des lignes caractéristiques du terrain existantes et leur géométrie restera invisible.

Exclude:

Les objets de cette collection ne seront pas du tout chargés dans les dessins au trait.

Intersection Only:

Les objets de la collection ne produiront que des lignes d’intersection dans la scène et leur propre géométrie restera invisible.

No Intersection:

Inclure cette collection mais ne pas générer de lignes d’intersection.

Force Intersection:

Génére des lignes d’intersection même avec des objets qui ont désactivé l’intersection.

Collection Mask

Use custom intersection mask for faces in this collection. Intersection masks can be used by the Line Art modifier to filter lines. See Collection Masks for more information.

Mask

Les intersections générées par cette collection auront cette valeur de masque.

Intersection Priority

Attribue une valeur de priorité d’intersection pour cette collection. La ligne d’intersection sera incluse dans l’objet avec la valeur de priorité d’intersection la plus élevée.

Custom Properties#

Créer et gérer ses propres propriétés pour stocker des données dans le bloc de données de la collection. Voir la page Custom Properties pour plus d’informations.

Menu des collections#

Référence

Mode:

Mode Objet

Menu:

Object ‣ Collection

Raccourci:

M, Maj-M, Ctrl-G, etc.

Move to Collection M

Déplacer les objets sélectionnés vers une collection existante ou nouvelle.

Link to Collection Maj-M

Ajouter des objets sélectionnés à une collection, tout en les conservant dans leur collection actuelle. De cette façon, les objets peuvent apparaître dans plusieurs collections. Une nouvelle collection peut être créée dans la fenêtre contextuelle.

Create New Collection Ctrl-G

Créer une nouvelle collection et y ajouter le ou les objet(s) sélectionné(s). Le nom de la nouvelle collection peut être spécifié dans le panneau Create New Collection (Créer une nouvelle collection) de Adjust Last Operation. Cette collection n’est pas liée à la scène active.

Remove from Collection Ctrl-Alt-G

Supprimer les objets sélectionnés d’une collection. Si l’objet appartient à plus d’une collection, une fenêtre contextuelle vous permet de sélectionner la collection et une option pour la supprimer de toutes les collections.

Remove from All Collections Maj-Ctrl-Alt-G

Supprimer de toutes les collections, les objets sélectionnés.

Add Selected to Active Collection Maj-Ctrl-G

Ajoute les objets sélectionnés aux collections auxquelles appartient l’objet actif.

Remove Selected from Active Collection Maj-Alt-G

Provoque la suppression des objets sélectionnés des collections auxquelles appartient l’objet actif.

Panneau des collections#

Référence

Mode:

Mode Objet

Panneau:

Object tab ‣ Collections

../../_images/scene-layout_collections_collections_panel.png

Panneau des collections.#

Toutes les collections auxquelles un objet a été affecté sont répertoriées dans l’onglet Propriétés Object tab ‣ Collections panel.

Add to Collection

Ajoute l’objet sélectionné à une collection. Une fenêtre contextuelle vous permet de spécifier la collection à ajouter.

Nouveau +

Crée une nouvelle collection et y ajoute l’objet sélectionné.

Name

Pour renommer une collection, cliquez simplement dans le champ du nom de la collection.

Remove X

To remove an object from a collection, find the name of the collection from which you wish to remove the object, and click the X button to the right of the collection name.

Specials

Unlink Collection, Select Collection, Set Offset from Cursor

Offset

Applique un décalage spatial des collections instanciées à partir de l’origine de l’objet d’origine.

Voir aussi

Ajouter ou lier des collections

Pour ajouter une collection à partir d’un autre fichier-blend, consultez cette page. En résumé, File ‣ Link/Append Link, sélectionnez un fichier-blend, puis la collection.

Astuce

Sélectionner des collections

Les collections peuvent être sélectionnées, voir Sélections groupées pour plus d’informations.