Les points de contrôle#
Extrude Curve and Move#
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
E
Extrude des points en dupliquant les points sélectionnés, qui peuvent ensuite être déplacés, et en reliant ces points à la courbe d’origine pour créer une courbe continue.
Tilt#
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Outil:
- Raccourci:
Ctrl-T
Ce paramètre contrôle la façon dont les normales s’enroulent autour de chaque point de contrôle. L’inclinaison sera interpolée de point à point (vous pouvez le vérifier avec les normales).
Clear Tilt#
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Raccourci:
Alt-T
Vous pouvez également réinitialiser l’inclinaison (tilt) à sa valeur par défaut (c’est-à-dire perpendiculaire au plan de la courbe d’origine).
Set Handle Type#
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
V
Les types de poignées sont une propriété de Courbes de Bézier et peuvent être utilisés pour modifier les caractéristiques de la courbe. Par exemple, le passage à des Vector handles (poignées vectorielles) peut être utilisé pour créer des courbes à angles vifs. Lisez la page Courbes de Bézier pour plus de détails.