Widget Color Ramp#

Color Ramp spécifie un dégradé de couleurs basé sur les arrêts de couleur. Chaque arrêt a une position et une couleur. Le gradient est alors calculé comme l’interpolation entre ces arrêts en utilisant la méthode d’interpolation choisie.

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Palette de couleurs.#

Contrôles#

Add +

Ajoute un nouvel arrêt entre l’arrêt sélectionné et celui qui le précède.

Effacer -

Supprime l’arrêt de couleur sélectionné.

Spécial v

Contient plus d’opérateurs pour la rampe de couleurs.

Flip Color Ramp

Inverse le dégradé, par reflet-miroir des positions des arrêts.

Distribute Stops from Left

Répartir les arrêts de manière à ce que chaque pas ait le même espace à droite. Cette fonction est surtout utile lorsqu’elle est utilisée avec le mode d’interpolation Constant.

Distribute Stops Evenly

Distribue les arrêts de manière à ce que tous les voisins aient le même espace entre eux.

Eyedropper (icône pipette) E

Une pipette pour échantillonner une couleur ou un dégradé de l’interface à utiliser dans la palette de couleurs.

Réinitialise la rampe de couleurs

Rétablit la palette de couleurs à son état par défaut.

Color Mode

Sélection du Color Model utilisé pour l’interpolation.

RGB:

Mélange la couleur en mixant chaque canal de couleur et en les combinant.

HSV/HSL:

Mélange les couleurs en les convertissant d’abord en HSV ou HSL, en les mélangeant, puis en les combinant à nouveau. Cela présente l’avantage de maintenir la saturation entre les différentes teintes, là où le RVB désaturerait, ce qui permet d’obtenir un dégradé plus riche.

Interpolation des couleurs

Méthode d’interpolation à utiliser pour le volume.

RGB
B-Spline:

Utilise une interpolation B-Spline pour les bornes de couleur.

Cardinale:

Utilise une interpolation Cardinal pour les bornes de couleur.

Linear:

Utilise une interpolation Linear pour les bornes de couleur.

Ease:

Utilise une interpolation Ease pour les bornes de couleurs.

Constant:

Utilise une interpolation Constant pour les bornes de couleur.

HSV/HSL
Dans le sens des aiguilles d’une montre:

Interpolation dans le sens des aiguilles d’une montre (clockwise) autour de la roue HSV/HSL.

Dans le sens inverse des aiguilles d’une montre:

Interpolation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (counterclockwise) autour de la roue HSV/HSL.

Near:

L’itinéraire le plus proche autour de la roue.

Far:

L’itinéraire le plus lointain autour de la roue.

../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_interpolation.png

Options d’interpolation HSV et HSL.#

Point d’arrêt de la couleur active

Indice de l’arrêt de la couleur active (représenté par une ligne pointillée). Offre une autre façon de sélectionner un arrêt au cas où il serait si proche des autres qu’il serait difficile de le sélectionner directement.

Position

Ce curseur contrôle la position de l’arrêt de couleur sélectionné dans la plage.

Color

Un champ de couleur dans lequel vous pouvez spécifier la couleur et l’alpha de l’arrêt sélectionné.

Raccourcis#

  • LMB (glisser) déplace les arrêts de couleur.

  • Cliquer sur Ctrl-LMB ajoute un nouvel arrêt de couleur.