Stored Views (Сохраненные виды)#
Stored Views имеет три режима работы, в зависимости от которых они сохраняются или восстанавливаются. Сохраняйте Stored Views (сохраненные виды) в свой blend-файл, чтобы позже иметь к ним легкий доступ.
Активация#
Откройте Blender и перейдите в раздел Настройки, затем на вкладку Аддоны.
Нажмите «3D-вид», затем «Сохраненные виды», чтобы включить сценарий.
Интерфейс#
Расположен в
.- Вид
Сохраняйте несколько «расположений вида» для удобной навигации между видами.
- POV (Point of View (Точка вида))
Сохранить точку вида –> Перспективный и локальный режимы.
- Камеру на место вида (Camera to View)
Переместить выбранную камеру в текущий вид (view).
- Новую камеру к виду
Создать новую камеру для текущего вида.
- Сохранить текущий
Сохраните вид (view) или точку вида.
- Выбор камеры
Инструменты для выбора и управления камерой.
- Камера
Сделать камеру активной.
- Предварительный просмотр камеры
Сделать камеру активной, выбранной и Камерой для просмотра одной кнопкой.
- Добавить маркер камеры
Добавляет маркер камеры, чтобы облегчить анимацию между камерами.
Инструкции#
Сначала активируйте пользовательский интерфейс и хранилище, нажав Инициализировать.
При активной кнопке Просмотр (View) масштабируйте, перемещайте или поворачивайте камеру в нужное вам положение. (Полезно настраивать расположение камер и моделировать определенные области меша.)
Или, когда кнопка POV (точка вида) активна, измените точку зрения пользователя или локальные представления (views).
Нажмите Save Current (Сохранить текущий), чтобы создать список каждого сохраненного вида или точки вида.
Вы можете переместить выбранную камеру или создать новую в «сохраненных видах» (to the stored view). (Полезно для настройки снимков камеры на разные виды.)
Селектор камеры работает аналогичным образом. Каждая камера указана в списке, и вы можете активировать её, нажав значок камеры.
Вы можете просмотреть каждую камеру, нажав на значок экрана, а также добавить маркеры камеры, используя значок со стрелкой. (Полезно для настройки переключения камеры во время анимации.)
Поскольку все сохраненные (stored) настройки камеры сохраняются в blend-файле, вы можете сохранить файл, и при следующем его использовании сохраненные виды или точка зрения (POV) будут готовы.
Справка
- Категория:
3D вид
- Описание:
Сохраняйте и восстанавливайте определенные пользователем виды, POV и местоположения камер.
- Расположение:
– 3D Область просмотра –> Боковая панель -> вкладка «Вид»
- Файл:
space_view3d_stored_views.py
- Автор:
nfloyd, Francesco Siddi
- Куратор:
Brendon Murphy (meta-androcto)
- Авторы (Contributors):
ramboblender
- Лицензия:
Универсальная общественная лицензия (GPL)
- Уровень поддержки:
Сообщество
- Заметка:
Этот аддон поставляется в комплекте с Blender.