Face Data#

Rotate Colors#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Панель: :выборменю:`Грань --> Данные о грани --> Чередовать цвета`

Rotates the Color Attribute’s colors inside faces either clockwise or counterclockwise.

Reverse Colors#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Face ‣ Face Data ‣ Reverse Colors

Flips the direction of Color Attribute’s colors inside the selected faces.

Rotate UVs#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Панель: :выборменю :Грань –> Данные о грани –> Вращать UV

See Rotate UVs.

Reverse UVs#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Панель: :выборменю:`Грань --> Данные о грани --> Развернуть UV`

See Reverse UVs.

Flip Quad Tessellation#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Панель: :выборменю:`Грань --> Данные о грани --> Поменять квадратную мозайку`

Internally, all quads are Tessellated into 2 triangles, this operator swaps which way the quad is split into triangles.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

Mark Freestyle Face#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Панель: :выборменю:`Грань --> Данные о грани --> Отметить фристайл грань (Mark Freestyle Face)`

Todo.

Clear Freestyle Face#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Панель: :выборменю:`Грань --> Данные о грани --> Очистить фристайл грань (Clear Freestyle Face)`

Todo.