Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)#
Примечание
Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position
(положения).
Совет
Узлы текстуры могут воспроизводить детали с большей частотой, чем может показать геометрия. Это может вызвать артефакты, такие как узоры типа муара или отсутствие деталей из-за недостаточного количества точек выборки.
Узел используется для добавления текстуры шахматной доски.
Входы#
- Vector
Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.
Предупреждение
У этого узла могут быть проблемы с точностью при входе некоторых векторов. См. примечания к White Noise Texture (текстуре белого шума), чтобы узнать, как смягчить эту проблему.
- Color1, Color 2 (цвет1, цвет2)
Цвета шахматной доски.
- Scale (масштаб)
Общий масштаб текстуры. Масштаб определяет делитель, на который делится ограничительная рамка грани. Например, при масштабе 15 получится 15 чередующихся квадратов вдоль всей ограничительной рамки UV-координат. Можно получить разные квадраты, используя другие узлы (к примеру, узел Math (математика)), дающих разные масштабы для этого входа.
Свойства#
Этот узел не содержит свойств.
Выходы#
- Color
Выход цвета текстуры.
- Factor
Маска шахматки (значение 1 = Checker 1).