Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)#

Примечание

Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position (положения).

Совет

Узлы текстуры могут воспроизводить детали с большей частотой, чем может показать геометрия. Это может вызвать артефакты, такие как узоры типа муара или отсутствие деталей из-за недостаточного количества точек выборки.

Узел Checker Texture.

Узел используется для добавления текстуры шахматной доски.

Входы#

Vector

Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.

Предупреждение

У этого узла могут быть проблемы с точностью при входе некоторых векторов. См. примечания к White Noise Texture (текстуре белого шума), чтобы узнать, как смягчить эту проблему.

Color1, Color 2 (цвет1, цвет2)

Цвета шахматной доски.

Scale (масштаб)

Общий масштаб текстуры. Масштаб определяет делитель, на который делится ограничительная рамка грани. Например, при масштабе 15 получится 15 чередующихся квадратов вдоль всей ограничительной рамки UV-координат. Можно получить разные квадраты, используя другие узлы (к примеру, узел Math (математика)), дающих разные масштабы для этого входа.

Свойства#

Этот узел не содержит свойств.

Выходы#

Color

Выход цвета текстуры.

Factor

Маска шахматки (значение 1 = Checker 1).

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_checker_example.jpg

Текстура шахматной доски по умолчанию.#