Contents Menu Expand Light mode Dark mode Auto light/dark mode
Blender 4.1 Manual
Logo
Blender 4.1 Manual

Начало работы

  • О Blender’е
    • Введение
    • История Blender
    • О свободном программном обеспечении и GPL
    • Сообщество Blender
  • Установка Blender
    • Установка на Linux
    • Установка на macOS
    • Установка на Windows
    • Установка из Steam
    • Linux Windowing Environment
  • Настройка Blender
    • Введение
    • Настройка периферийных устройств
    • Defaults
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
    • Введение
    • Начальная заставка
    • Верхняя панель
    • Рабочие пространства
    • Строка статуса
    • Области
    • Регионы
    • Вкладки и панели
    • Общие горячие клавиши
    • Горячие клавиши по умолчанию
    • Совместимая отраслевая раскладка
    • Кнопки
    • Поля
    • Меню
    • Пипетка
    • Декораторы
    • Меню блока данных
    • List View
    • Выбор цвета
    • Виджет цветовой шкалы
    • Палитра цвета
    • Виджет кривых
    • Поиск
    • Ноды (узлы)
      • Введение
      • Составляющие узла
      • Выбор
      • Выравнивание узлов
      • Редактирование
      • Боковая панель
      • Группы узлов
      • Узел Frame (рамка)
      • Узел Reroute (перенаправление)
    • Система инструментов
    • Operators
    • Отмена и Повтор
    • Заметки
    • Выбор
  • Editors (редакторы)
    • 3D Viewport
      • Введение
      • Начальная сцена
      • Object Modes (объектный режим)
      • Навигация
        • Введение
        • Навигация
        • Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
        • Выравнивание
        • Перспективный/Ортографический вид
        • Локальный вид
        • Вид камеры
        • Точка обзора
        • Вид областей
        • Контекстные виды
      • 3D курсор
      • Выбор
      • Элементы управления
        • Преобразовать ориентацию (Transform Orientation)
        • Pivot Point (опорная точка)
          • Bounding Box Center (центр габаритного контейнера)
          • 3D курсор
          • Individual Origins
          • Median Point (срединная точка)
          • Active Element (активный элемент)
        • Привязка
        • Пропорциональное редактирование
      • Отображение
        • Типы отображения объектов
        • Гизмо вьюпорта
        • Viewport Overlays (наложения вьюпорта)
        • Затенение (Shading) экрана вьюпорта
      • Панель инструментов
        • Measure (измерение)
        • Add Cube (добавить куб)
        • Add Cone (добавить конус)
        • Add Cylinder (добавить цилиндр)
        • Add UV Sphere (добавить UV-сферу)
        • Add Icosphere (добавить икосферу)
      • Боковая панель
      • Viewport Render
    • Редактор изображений
      • Введение
      • Навигация
      • Боковая панель
      • Overlays (наложения)
      • Image Settings (настройки изображения)
      • Редактирование
    • UV Editor
      • Введение
      • Навигация
      • Overlays (наложения)
      • Боковая панель
      • Выбор
      • Привязка
    • Compositor
    • Текстурные узлы
      • Введение
      • Узлы Color (узлы цвета)
        • Combine Color Node
        • Invert Color Node
        • Узел Mix
        • Узел RGB Curves
        • Hue/Saturation/Value Node
        • Separate Color Node
      • Converter Nodes
        • Узел Color Ramp
        • Distance Node
        • Узел Math
        • Узел RGB to BW
        • Value to Normal Node
      • Distort Nodes
        • At Node
        • Rotate Node
        • Scale Node
        • Translate Node
      • Входные узлы (Input)
        • Coordinates Node
        • Image Node
        • Texture Node
        • Time Curve Node
      • Узлы Output (вывод)
        • Output Node
        • Узел Viewer
      • Pattern Nodes
        • Checker Node
        • Bricks Node
      • Текстурные узлы
        • Blend Node
        • Clouds Node
        • Distorted Noise Node
        • Magic Node
        • Marble Node
        • Musgrave Node
        • Noise Node
        • Stucci Node
        • Voronoi Node
        • Wood Node
      • Group
    • Geometry Node Editor
    • Shader Editor
    • Video Sequencer
      • Введение
      • Sequencer
        • Введение
        • Channels
        • Навигация
        • Панель инструментов
          • Введение
          • Blade
        • Боковая панель
          • Strip
          • Модификаторы
          • Cache
          • Proxy
        • Отображение
      • Предпросмотр
        • Введение
        • Главная панель редактора
        • Панель инструментов
        • Боковая панель
        • Элементы управления
          • Pivot Point (опорная точка)
        • Отображение
          • Display Mode
          • Gizmos
          • Overlays (наложения)
      • Sequencer & Preview
    • Movie Clip Editor
      • Введение
      • Отображение
        • Гизмо вьюпорта
        • Mask Display
        • Clip Display
      • Область боковой панели
    • Dope Sheet
      • Введение
      • Редактирование
      • Action Editor
      • Grease Pencil
      • Shape Key
    • Timeline
    • Graph Editor
      • Введение
      • Channels
        • Введение
        • Редактирование
      • F-Curves
        • Введение
        • Редактирование
        • Свойства
        • F-Curve Modifiers
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
      • Введение
      • Tracks (дорожки)
      • Strips
      • Редактирование
        • Track
        • Редактирование
      • Боковая панель
    • Text Editor
    • Консоль Python
    • Info Editor
    • Outliner
      • Введение
      • Интерфейс
      • Selecting and Activating
      • Редактирование
      • Использование
    • Свойства
    • File Browser
    • Asset Browser
    • Spreadsheet
    • Preferences
      • Введение
      • Интерфейс
      • Themes
      • Viewport
      • Lights
      • Редактирование
      • Animation (Анимация)
      • Дополнения (Add-ons)
      • Ввод
      • Навигация
      • Горячие клавиши
      • System
      • Сохранение и Загрузка
      • File Paths
      • Experimental
  • Сцены и Объекты
    • Scenes
      • Введение
      • Scene Properties
    • Objects (объекты)
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Выбор
      • Редактирование
        • Преобразование
          • Введение
          • Transform Control
            • Numeric Input
            • Axis Locking
            • Precision
          • Move (перемещение)
          • Rotate (вращение)
          • Scale (масштаб)
          • Move/Scale Texture Space
          • Align to Transform Orientation
          • Randomize
          • Align Objects
        • Mirror
        • Очистить
        • Apply
        • Snap
        • Дублирование
        • Duplicate Linked
        • Join
        • Ассет (Asset)
        • Parenting Objects
        • Relations
          • Make Single User
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Transfer Mesh Data Layout
        • Shading (затенение)
        • Rigid Body
        • Convert
        • Отображение/Скрытие
        • Clean Up
        • Удаление
      • Свойства
        • Преобразование
        • Relations
        • Collections (коллекции)
          • Введение
          • Collections (коллекции)
        • Instancing
          • Vertices (вершины)
          • Faces (грани)
          • Collection
        • Visibility
        • Viewport Display
        • Line Art
      • Инструменты
        • Панель инструментов
        • Параметры инструмента
        • Scale Cage
    • Collections (коллекции)
      • Введение
      • Collections (коллекции)
    • View Layers
      • Введение
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Инструменты
        • Панель инструментов
        • Параметры инструмента
        • Extrude Region (выдавливание области)
        • Extrude Manifold
        • Extrude to Cursor
        • Loop Cut
        • Poly Build
        • Spin
      • Выбор
        • Введение
        • Select Random
        • Checker Deselect
        • Select Sharp Edges (выбор острых рёбер)
        • Select Similar
        • Select All by Trait (Выбрать всё по признаку)
        • Select More/Less
        • Select Loops (выделение петли)
        • Select Linked
        • Side of Active
        • Select Mirror
        • By Attribute (По атрибуту)
      • Редактирование
        • Введение
        • Mesh Operators
          • Transformation
            • Перемещение, Вращение, Масштабирование
            • To Sphere (К сфере)
            • Shear
            • Bend (Изгиб)
            • Push/Pull (Тяни-Толкай)
            • Warp
            • Randomize
            • Shrink Fatten (Сжатие Утолщение)
            • Skin Resize
          • Mirror
          • Дублирование
          • Extrude
          • Merge
          • Split
          • Separate
          • Bisect
          • Knife Project (Проекционный нож)
          • Knife Topology Tool
          • Convex Hull (выпуклая оболочка)
          • Symmetrize
          • Snap to Symmetry
          • Normals
          • Shading (затенение)
          • Set Attribute (Установить атрибут)
          • Sort Elements (Сортировка элементов)
          • Clean Up
          • Удаление и Растворение
        • Инструменты работы с вершинами
          • Extrude Vertices (Выдавливание вершин)
          • Выдавливание до курсора
          • Bevel Vertices (Фаска вершин)
          • New Edge/Face from Vertices (Новое ребро/Грань из вершин)
          • Connect Vertex Path (Соединение вершин путём)
          • Connect Vertex Pairs
          • Rip Vertices (Разрыв вершин)
          • Rip Vertices and Fill (Разрыв вершин с заполнением)
          • Rip Vertices and Extend (Разрыв вершин с расширением)
          • Slide Vertices (Скольжение вершин)
          • Сглаживание вершин
          • Laplacian Smooth (Лапласово сглаживание)
          • Blend from Shape (Смешивание из формы)
          • Propagate to Shapes (Распространить на формы)
          • Vertex Groups
          • Hooks
          • Make Vertex Parent
        • Инструменты работы с Рёбрами
          • Extrude Edges (Выдавливание рёбер)
          • Bevel Edges (Фаска, скос рёбер)
          • Bridge Edge Loops
          • Screw
          • Subdivide (разделить)
          • Subdivide Edge-Ring
          • Un-Subdivide
          • Rotate Edge
          • Edge Slide
          • Offset Edge Slide
          • Loop Cut and Slide
          • Edge Data
        • Face Operators
          • Extrude Faces (Выдавливание граней)
          • Extrude Faces Along Normals (Выдавливание граней вдоль нормалей)
          • Extrude Individual Faces (Выдавливание отдельных граней)
          • Inset Faces
          • Poke Faces
          • Triangulate Faces
          • Triangles to Quads
          • Solidify Faces
          • Wireframe
          • Fill
          • Grid Fill (заполнение сеткой)
          • Beautify Faces
          • Intersect (Knife)
          • Intersect (Boolean)
          • Weld Edges into Faces
          • Shade Smooth & Flat
          • Face Data
        • UV Operators
      • Свойства
        • Object Data
        • Vertex Groups
          • Введение
          • Vertex Groups Panel
          • Assigning a Vertex Group
          • Vertex Weights
        • Geometry Data
      • UVs
        • UVs & Texture Space
        • Unwrapping
          • Введение
          • Seams (швы)
        • Инструменты
          • Панель инструментов
          • Rip
          • Grab
          • Relax
          • Pinch
        • Редактирование
        • Workflows
          • Layout Workflow
          • UDIMs
        • Using UV Maps
      • Mesh Analysis (проверка сетки)
      • Retopology
    • Curves
      • Введение
      • Инструменты
        • Панель инструментов
        • Draw
        • Curve Pen
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
        • Панель Transform
        • Curve (кривая)
        • Контрольные точки
        • Segments (сегменты)
        • Other
      • Свойства
        • Shape (форма)
        • Geometry (геометрия)
        • Path Animation
        • Active Spline
      • Curve Display
    • Curves (New)
      • Инструменты
        • Панель инструментов
        • Draw
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
        • Curves
        • Контрольные точки
      • Свойства
    • Поверхности (Surfaces)
      • Введение
      • Панель инструментов
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
        • Панель Transform
        • Surface (поверхность)
        • Контрольные точки
        • Segments (сегменты)
      • Свойства
        • Shape (форма)
        • Active Spline
    • Metaball
      • Введение
      • Панель инструментов
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Редактирование
      • Свойства
    • Text
      • Введение
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
    • Volumes
      • Введение
      • Свойства
    • Empties (пустышки)
    • Модификаторы
      • Введение
      • Общие параметры модификаторов
      • Edit
        • Модификатор Data Transfer
        • Модификатор Mesh Cache
        • Модификатор Mesh Sequence Cache
        • Модификатор Normal Edit
        • Модификатор UV Project
        • Модификатор UV Warp
        • Модификатор Vertex Weight Edit
        • Модификатор Vertex Weight Mix
        • Модификатор Vertex Weight Proximity
        • Модификатор Weighted Normal
      • Generate
        • Модификатор Array
        • Модификатор Bevel
        • Модификатор Boolean
        • Модификатор Build
        • Модификатор Decimate
        • Модификатор Edge Split
        • Модификатор Geometry Nodes
        • Модификатор Mask
        • Модификатор Mesh to Volume
        • Модификатор Mirror
        • Модификатор Multiresolution
        • Модификатор Remesh
        • Модификатор Screw
        • Модификатор Skin
        • Модификатор Solidify
        • Subdivision Surface Modifier
        • Triangulate Modifier
        • Volume to Mesh Modifier
        • Weld Modifier
        • Wireframe Modifier
      • Deform
        • Armature Modifier
        • Cast Modifier
        • Curve Modifier
        • Displace Modifier
        • Hook Modifier
        • Laplacian Deform Modifier
        • Lattice Modifier
        • Mesh Deform Modifier
        • Shrinkwrap Modifier
        • Simple Deform Modifier
        • Smooth Modifier
        • Smooth Corrective Modifier
        • Smooth Laplacian Modifier
        • Surface Deform Modifier
        • Volume Displace Modifier
        • Warp Modifier
        • Wave Modifier
      • Физика
        • Cloth Modifier
        • Collision Modifier
        • Dynamic Paint Modifier
        • Explode Modifier
        • Fluid Modifier
        • Ocean Modifier
        • Particle Instance Modifier
        • Particle System Modifier
        • Soft Body Modifier
    • Узлы геометрии
      • Введение
      • Проверка
      • Атрибуты
      • Поля
      • Instances (экземпляры)
      • Baking (Запекание)
      • Node-Based Tools
      • Узлы Attribute
        • Узел Attribute Statistic
        • Узел Domain Size
        • Blur Attribute Node
        • Узел Capture Attribute
        • Remove Named Attribute Node
        • Store Named Attribute Node
      • Входные узлы (Input)
        • Постоянно
          • Узел Boolean (логика)
          • Узел Color (цвет)
          • Image Node
          • Узел Integer (целое)
          • Узел Material (материал)
          • Узел String (строка)
          • Узел Value (значение)
          • Узел Vector (вектор)
        • Scene
          • 3D Cursor Node
          • Active Camera Node
          • Узел Collection Info (информация коллекций)
          • Image Info Node
          • Узел Is Viewport
          • Узел Object Info (информация объекта)
          • Узел Scene Time (время сцены)
          • Self Object Node
      • Узлы Output (вывод)
        • Узел Viewer
      • Узлы геометрии
        • Прочитать
          • Узел ID
          • Узел Index
          • Named Attribute Node
          • Узел Normal (нормаль)
          • Узел Position (положение)
          • Узел Radius (радиус)
          • Selection Node
        • Sample
          • Узел Geometry Proximity
          • Index of Nearest
          • Узел Raycast
          • Sample Index Node
          • Sample Nearest Node
        • Write
          • Узел Set ID
          • Узел Set Position
          • Set Selection Node
        • Операции
          • Bake Node
          • Узел Bounding Box (габаритный контейнер)
          • Узел Convex Hull (выпуклая оболочка)
          • Узел Delete Geometry (удалить геометрию)
          • Duplicate Elements Node
          • Узел Merge by Distance (объединить по расстоянию)
          • Split To Instances Node
          • Sort Elements Node
          • Transform Geometry Node
          • Узел Separate Components
          • Узел Separate Geometry
        • Узел Geometry to Instance
        • Узел Join Geometry
      • Узлы Curve (кривая)
        • Прочитать
          • Узел Curve Handle Position
          • Узел Curve Length
          • Узел Curve Tangent
          • Узел Curve Tilt
          • Узел Endpoint Selection
          • Узел Handle Type Selection
          • Узел Is Spline Cyclic
          • Узел Spline Length
          • Узел Spline Parameter
          • Узел Spline Resolution
        • Sample
          • Узел Sample Curve
        • Write
          • Set Curve Normal Node
          • Узел Set Curve Radius
          • Узел Set Curve Tilt
          • Узел Set Handle Positions
          • Узел Set Handle Type
          • Узел Set Spline Cyclic
          • Узел Set Spline Resolution
          • Узел Set Spline Type
        • Операции
          • Узел Curve to Mesh
          • Узел Curve to Points
          • Deform Curves on Surface Node
          • Узел Fill Curve
          • Узел Fillet Curve
          • Interpolate Curves Node
          • Узел Resample Curve
          • Узел Reverse Curve
          • Узел Subdivide Curve
          • Узел Trim Curve
        • Примитивы
          • Узел Arc (дуга)
          • Узел Bézier Segment (сегмент Безье)
          • Узел Curve Circle (окружность)
          • Узел Curve Line (линия)
          • Узел Curve Spiral (спираль)
          • Узел Quadratic Bézier
          • Узел Quadrilateral (четырёхугольник)
          • Узел Star (звезда)
        • Topology (Топология)
          • Curve of Point Node
          • Offset Point in Curve Node
          • Points of Curve Node
      • Узлы экземпляров (Instances)
        • Узел Instance on Points
        • Узел Instances to Points
        • Узел Rotate Instances
        • Узел Scale Instances (масштаб экземпляров)
        • Узел Translate Instances (перемещение экземпляров)
        • Узел Realize Instances
        • Instance Rotation Node
        • Instance Scale Node
      • Узлы Mesh
        • Прочитать
          • Узел Edge Angle (угол ребра)
          • Узел Edge Neighbors
          • Узел Edge Vertices (вершины ребра)
          • Edges to Face Groups Node
          • Узел Face Area (площадь грани)
          • Face Group Boundaries Node
          • Узел Face Neighbors
          • Face Set Node
          • Is Face Planar Node
          • Is Edge Smooth Node
          • Is Face Smooth Node
          • Узел Mesh Island
          • Shortest Edge Paths Node
          • Узел Vertex Neighbors
        • Sample
          • Sample Nearest Surface Node
          • Sample UV Surface Node
        • Write
          • Set Face Set Node
          • Узел Set Shade Smooth
        • Operations
          • Узел Dual Mesh
          • Edge Paths to Curves Node
          • Edge Paths to Selection Node
          • Узел Extrude Mesh (выдавливание)
          • Узел Flip Faces
          • Узел Mesh Boolean
          • Узел Mesh to Curve (сетка в кривые)
          • Узел Mesh to Points (сетка в точки)
          • Mesh to Volume Node
          • Узел Scale Elements (масштаб элементов)
          • Узел Split Edges (разделить рёбра)
          • Узел Subdivide Mesh (подразделение сетки)
          • Узел Subdivision Surface
          • Узел Triangulate (триангуляция)
        • Primitives
          • Узел Cone (конус)
          • Узел Cube (куб)
          • Узел Cylinder (цилиндр)
          • Узел Grid (сетка)
          • Узел Icosphere (икосфера)
          • Узел Mesh Circle (полиокружность)
          • Узел Mesh Line (полилиния)
          • Узел UV Sphere (UV-сфера)
        • Topology
          • Corners of Edge Node
          • Corners of Face Node
          • Corners of Vertex Node
          • Edges of Corner Node
          • Edges of Vertex Node
          • Face of Corner Node
          • Offset Corner in Face Node
          • Vertex of Corner Node
        • UV
          • Pack UV Islands Node
          • UV Unwrap Node
      • Узлы Point
        • Distribute Points in Volume
        • Узел Distribute Points on Faces
        • Points Node
        • Points to Curves Node
        • Узел Points to Vertices
        • Узел Points to Volume (точки в объём)
        • Узел Set Point Radius (установить радиус точки)
      • Узлы объёма
        • Операции
          • Узел Volume to Mesh
        • Примитивы
          • Volume Cube Node
      • Simulation Zone
      • Узлы материалов (Material)
        • Узел Replace Material (замена материала)
        • Узел Material Index (индекс материала)
        • Узел Material Selection (выбор материала)
        • Узел Set Material (установить материал)
        • Узел Set Material Index (установить индекс материала)
      • Текстурные узлы
        • Узел Brick Texture (текстура кирпича)
        • Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)
        • Узел Gradient Texture (текстура градиента)
        • Узел Image Texture (изображение)
        • Узел Magic Texture (волшебная текстура)
        • Узел Musgrave Texture
        • Узел Noise Texture (текстура шума)
        • Узел Voronoi Texture (текстура Вороного)
        • Узел Wave Texture (текстура волны)
        • Узел White Noise Texture (текстура белого шума)
      • Узлы-утилиты
        • Color
          • Узел «Абсолютно чёрное тело»
          • Узел Color Ramp
          • Combine Color Node
          • Узел Mix
          • Узел RGB Curves
          • Separate Color Node
        • Text
          • Узел Join Strings (объединение строк)
          • Узел Replace String (замена строки)
          • Узел Slice String (срез строки)
          • Узел Special Characters (специальные символы)
          • Узел String Length (длина строки)
          • Узел String to Curves (строка в кривые)
          • Узел Value to String (значение в строку)
        • Vector
          • Узел Combine XYZ
          • Узел Separate XYZ
          • Узел Vector Curves
          • Узел Vector Math
          • Узел Vector Rotate
        • Field
          • Узел Accumulate Field
          • Evaluate at Index Node
          • Evaluate on Domain Node
        • Math
          • Узел Boolean Math
          • Узел Clamp
          • Узел Compare (сравнение)
          • Узел Float Curve
          • Узел Float To Integer
          • Узел Map Range
          • Узел Math
          • Узел Mix
        • Rotation (вращение)
          • Узел Align Euler to Vector
          • Rotate Rotation Node
          • Rotate Vector Node
          • Axis Angle to Rotation Node
          • Euler to Rotation Node
          • Rotation to Euler Node
          • Rotation to Quaternion Node
          • Quaternion to Rotation Node
          • Invert Rotation Node
        • Index Switch Node
        • Menu Switch Node
        • Узел Random Value
        • Repeat Zone
        • Узел Switch
      • Group
      • Hair Nodes
        • Deformation
          • Blend Hair Curves
          • Displace Hair Curves
          • Frizz Hair Curves
          • Hair Curves Noise
          • Roll Hair Curves
          • Rotate Hair Curves
          • Shrinkwrap Hair Curves
          • Smooth Hair Curves
          • Straighten Hair Curves
          • Trim Hair Curves
        • Generation
          • Duplicate Hair Curves
          • Generate Hair Curves
          • Interpolate Hair Curves
        • Guides (направляющие)
          • Braid Hair Curves
          • Clump Hair Curves
          • Create Guide Index Map
          • Curl Hair Curves
        • Прочитать
          • Curve Info (информация о кривой)
          • Curve Root
          • Сегмент кривой
          • Curve Tip
          • Hair Attachment Info
        • Utility
          • Attach Hair Curves to Surface
          • Redistribute Curve Points
          • Restore Curve Segment Length
        • Write
          • Set Hair Curve Profile
      • Normals Nodes
        • Smooth By Angle Node Group
    • Преобразование
      • Введение
      • Transform Modal Map
  • Скульптинг и Рисование
    • Введение
    • Brush
      • Введение
      • Brushes
      • Brush Settings
      • Texture & Texture Mask
      • Stroke
      • Спад
      • Курсор
    • Selection & Visibility
    • Навигация
    • Sculpting
      • Введение
        • General
        • The Brush
        • Visibility, Masking & Face Sets
        • Filters
        • Transforming
        • Painting
        • Working with Multiple Objects
        • Adaptive Resolution
        • Cloth Sculpting
      • Панель инструментов
      • Инструменты
        • Draw
        • Draw Sharp
        • Clay
        • Clay Strips
        • Clay Thumb
        • Layer
        • Inflate
        • Blob
        • Crease (Складка)
        • Smooth
        • Flatten
        • Fill
        • Scrape
        • Multiplane Scrape
        • Pinch
        • Grab
        • Elastic Deform
        • Snake Hook
        • Thumb
        • Pose
        • Nudge
        • Rotate (вращение)
        • Slide Relax
        • Boundary
        • Cloth
        • Simplify
        • Mask (Маска)
        • Draw Face Sets
        • Multires Displacement Eraser
        • Multires Displacement Smear
        • Paint
        • Smear
        • Box Mask
        • Lasso Mask
        • Line Mask
        • Box Face Set
        • Lasso Face Set
        • Box Trim
        • Lasso Trim
        • Line Project
        • Mesh Filter
        • Cloth Filter
        • Color Filter
        • Edit Face Set
        • Mask by Color
        • Transforms
      • Параметры инструмента
        • Brushes
        • Brush Settings
          • Brush Settings
          • Texture
          • Stroke
          • Спад
          • Курсор
        • Dyntopo
        • Remesh
        • Symmetry (Симметрия)
        • Параметры
      • Элементы управления
      • Редактирование
        • Sculpt
        • Mask (Маска)
        • Face Sets
        • Expand
    • Texture Paint
      • Введение
      • Texture Paint Tools
      • Параметры инструмента
        • Texture Slots
        • Brushes
        • Brush Settings
          • Texture
          • Stroke
          • Спад
          • Курсор
        • Mask (Маска)
        • Symmetry (Симметрия)
        • Параметры
        • Tiling
    • Vertex Paint (рисование по вершинам)
      • Введение
      • Vertex Paint Tools
      • Параметры инструмента
        • Brushes
        • Brush Settings
          • Texture
          • Stroke
          • Спад
          • Курсор
        • Symmetry (Симметрия)
      • Редактирование
    • Weight Paint (рисование весов)
      • Введение
      • Weight Paint Tools
      • Параметры инструмента
        • Brushes
        • Brush Settings
          • Stroke
          • Спад
          • Курсор
        • Symmetry (Симметрия)
        • Параметры
      • Using Vertex Groups
      • Редактирование
    • Curves Sculpting
      • Введение
      • Инструменты
        • Selection Paint
        • Add Curves
        • Delete Curves
        • Density Brush
        • Comb Curves
        • Snake Hook Curves
        • Grow / Shrink Curves
        • Pinch Curves
        • Puff Curves
        • Smooth Curves
        • Slide Curves
      • Common Settings
  • Grease Pencil
    • Введение
    • Object (объект)
    • Строение полисетки
    • Примитивы
    • Выбор
    • Multiframe
    • Свойства
      • Object Data
      • Слои
      • Masks
      • Onion Skinning
      • Strokes
      • Viewport Display
    • Модификаторы
      • Введение
      • Generate
        • Модификатор Array
        • Модификатор Build
        • Dot Dash Modifier
        • Envelope Modifier
        • Length Modifier
        • Line Art Modifier
        • Модификатор Mirror
        • Multiple Strokes
        • Outline Modifier
        • Simplify Modifier
        • Subdivide Modifier
      • Deform
        • Armature Modifier
        • Hook Modifier
        • Lattice Modifier
        • Noise Modifier
        • Offset Modifier
        • Shrinkwrap Modifier
        • Smooth Modifier
        • Thickness Modifier
      • Color
        • Hue/Saturation Modifier
        • Opacity Modifier
        • Tint Modifier
      • Modify
        • Texture Mapping Modifier
        • Time Offset Modifier
        • Vertex Weight Angle Modifier
        • Модификатор Vertex Weight Proximity
    • Visual Effects
      • Введение
      • Blur Visual Effect
      • Colorize Visual Effect
      • Flip Visual Effect
      • Glow Visual Effect
      • Pixelate Visual Effect
      • Rim Visual Effect
      • Shadow Visual Effect
      • Swirl Visual Effect
      • Wave Distortion Visual Effect
    • Materials
      • Введение
      • Свойства
    • Animation (Анимация)
      • Введение
      • Interpolation
      • Animation Tools
    • Draw Mode
      • Введение
      • Drawing Tools
      • Инструменты
        • Draw Tool
        • Fill Tool
        • Erase Tool
        • Tint Tool
        • Cutter Tool
        • Пипетка
        • Line Tool
        • Polyline Tool
        • Arc Tool
        • Curve Tool
        • Box Tool
        • Circle Tool
        • Interpolate
      • Tools Settings
        • Brushes
        • Brush Settings
        • Color
      • Stroke Placement
      • Drawing Planes
      • Guides (направляющие)
    • Sculpt Mode (режим скульптинга)
      • Введение
      • Sculpting Tools
      • Brush Settings
    • Режим редактирования
      • Введение
      • Editing Tools
      • Curve Editing
      • Grease Pencil Menu
      • Stroke Menu
      • Point Menu
    • Vertex Paint Mode
      • Введение
      • Vertex Paint Tools
      • Brush Settings
      • Редактирование
    • Weight Paint Mode
      • Введение
      • Weight Paint Tools
      • Параметры инструмента
        • Brush Settings
        • Параметры
      • Weights Menu
    • Объектный режим
      • Convert to Geometry
      • Trace Image to Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
    • Введение
    • Keyframes
      • Введение
      • Редактирование
      • Keying Sets
    • Armatures
      • Введение
      • Bones
        • Введение
        • Коллекции костей
        • Строение полисетки
        • Инструменты
          • Панель инструментов
          • Параметры инструмента
        • Выбор
        • Редактирование
          • Введение
          • Преобразование
          • Bone Roll
          • Extrude
          • Дублирование
          • Fill Between Joints
          • Split
          • Separate Bones
          • Subdivide (разделить)
          • Switch Direction
          • Symmetrize
          • Именование
          • Parenting (Установка родителя)
          • Свойства
          • Удаление
        • Свойства
          • Введение
          • Преобразование
          • Bendy Bones
          • Relations
          • Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
          • Deform
          • Viewport Display
          • Custom Properties
      • Свойства
        • Введение
        • Коллекции костей
        • Viewport Display
      • Строение полисетки
      • Skinning
        • Введение
        • Armature Deform Parent
      • Posing (Изменение позы)
        • Введение
        • Выбор
        • Редактирование
          • Введение
          • Clear Transform
          • Apply
          • In-Betweens
          • Propagate
          • Copy/Paste Pose
          • Pose Library
          • Flip Quats
          • Отображение/Скрытие
        • Параметры инструмента
        • Bone Constraints
          • Введение
          • Введение
          • Spline IK
    • Lattice (решётка)
    • Constraints
      • Введение
      • Adding/Removing a Constraint
      • Главная панель редактора
      • Common
      • Stack
      • Camera Solver Constraint
      • Object Solver Constraint
      • Follow Track Constraint
      • Copy Location Constraint
      • Copy Rotation Constraint
      • Ограничение «Копировать масштаб»
      • Copy Transforms Constraint
      • Limit Distance Constraint
      • Ограничение «Лимит местоположения»
      • Ограничение «Лимит вращения»
      • Ограничение «Лимит масштаба»
      • Maintain Volume Constraint
      • Transformation Constraint
      • Transform Cache Constraint
      • Ограничение «Прикрепить к» (Clamp To Constraint)
      • Ограничение «Демпфированное слежение» (Damped Track Constraint)
      • Ограничение «Обратной кинематики»
      • Locked Track Constraint
      • Spline IK Constraint
      • Ограничение «Растянуть до» (Stretch To Constraint)
      • Ограничение «Следить за» (Track To Constraint)
      • Ограничение Действия (Action Constraint)
      • Armature Constraint
      • Child Of Constraint
      • Ограничение «Перекрытие» (Floor Constraint)
      • Ограничение «Следовать по пути» (Follow Path Constraint)
      • Ограничение Pivot
      • Ограничение «Усадочное обёртывание» (Shrinkwrap Constraint)
    • Actions
    • Drivers
      • Введение
      • Использование
      • Drivers Panel
      • Workflow & Examples
      • Решение проблем
    • Markers
    • Shape Keys
      • Введение
      • Shape Keys Panel
      • Рабочий процесс
    • Motion Paths
  • Физика
    • Введение
    • Rigid Body
      • Введение
      • Свойства
        • Settings
        • Collisions
        • Dynamics
      • Rigid Body World
      • Rigid Body Constraints
        • Введение
        • Types
          • Fixed Constraint
          • Point Constraint
          • Hinge Constraint
          • Slider Constraint
          • Piston Constraint
          • Generic Constraint
          • Generic Spring Constraint
          • Motor Constraint
      • Tips
    • Cloth
      • Введение
      • Settings
        • Physical Properties
        • Cache
        • Shape (форма)
        • Collisions
        • Property Weights
        • Field Weights
      • Примеры
    • Soft Body
      • Введение
      • Settings
        • Object (объект)
        • Simulation
        • Cache
        • Goal
        • Edges (рёбра)
        • Self Collision
        • Solver (решатель)
      • Forces
        • Exterior
        • Interior
      • Collision
      • Примеры
    • Fluid
      • Введение
      • Тип
        • Domain
          • Settings
          • Gas Settings
            • Adaptive Domain
            • Noise
            • Viewport Display
          • Liquid Settings
            • Mesh (Полисетка)
            • Particles
            • Diffusion
          • Guides (направляющие)
          • Collections (коллекции)
          • Cache
          • Field Weights
        • Flow
        • Effector
      • Materials
    • Система частиц
      • Введение
      • Particle System Panel
      • Emitter
        • Emission
        • Cache
        • Velocity (скорость)
        • Rotation (вращение)
        • Физика
          • Введение
          • Newtonian
          • Keyed
          • Boids
          • Fluid
        • Render (визуализация)
        • Viewport Display
        • Children
        • Force Fields
        • Vertex Groups
      • Волосы
        • Введение
        • Emission
        • Hair Dynamics
        • Render (визуализация)
        • Shape (форма)
        • Children
        • Viewport Display
      • Texture Influence
      • Режим редактирования частиц
    • Dynamic Paint
      • Введение
      • Brush
      • Canvas (холст)
    • Forces
      • Gravity
      • Force Fields
        • Введение
        • Boid
        • Charge
        • Curve Guide
        • Drag
        • Fluid Flow
        • Force
        • Harmonic
        • Lennard-Jones
        • Magnetic
        • Texture
        • Turbulence
        • Vortex
        • Wind
    • Collision
    • Baking Physics Simulations
    • Simulation Nodes
  • Rendering (визуализация)
    • Введение
    • EEVEE
      • Введение
      • Render Settings
        • Sampling
        • Grease Pencil
        • Окружающая Окклюзия (Преграждение)
        • Bloom
        • Depth Of Field (глубина резкости)
        • Subsurface Scattering
        • Screen Space Reflections
        • Motion Blur (размытие при движении)
        • Volumetrics
        • Производительность
        • Curves
        • Shadows
        • Indirect Lighting
        • Плёнка
      • Materials
        • Введение
        • Supported Nodes
        • Настройки материала
      • World (мир)
      • Light Settings
      • Light Probes
        • Введение
        • Irradiance Volumes
        • Reflection Cubemaps
        • Reflection Planes
      • Ограничения
    • Cycles
      • Введение
      • Render Settings
        • Grease Pencil
        • Sampling
        • Пути света
        • Volumes
        • Subdivision (подразделение)
        • Curves
        • Simplify
        • Motion Blur (размытие при движении)
        • Плёнка
        • Производительность
      • World Settings
      • Настройки объектов
        • Object (объект)
        • Light Linking
        • Адаптивное подразделение
        • Камеры (Cameras)
      • Настройки материала
      • Light Settings
      • Визуализация на GPU
      • Экспериментальные возможности
      • Запекание визуализации
      • Оптимизация визуализации
        • Уменьшение шума
        • Shader Nodes
    • Workbench
      • Введение
      • Производительность
      • Sampling
      • Lighting
      • Color
      • Параметры
      • Grease Pencil
      • Viewport Display
    • Камеры (Cameras)
    • Lights
      • Light Objects
      • World Environment
    • Materials
      • Введение
      • Components
        • Поверхности (Surfaces)
        • Volumes
        • Displacement
      • Assignment
      • Предпросмотр
      • Settings
      • Line Art
      • Legacy Textures
        • Введение
        • Colors
        • Blend
        • Clouds
        • Distorted Noise
        • Image or Movie
        • Magic
        • Marble
        • Musgrave
        • Noise
        • Stucci
        • Voronoi
        • Wood
    • Shader Nodes
      • Введение
      • Ввод
        • Окружающая Окклюзия (Преграждение)
        • Узел «Атрибут»
        • Bevel Node
        • Узел «Данные камеры»
        • Узел «Френель»
        • Узел «Геометрия»
        • Curves Info Node
        • Узел «Вес слоя»
        • Узел «Путь света»
        • Узел Object Info (информация объекта)
        • Узел «Информация о частице»
        • Point Info
        • Узел «RGB»
        • Узел «Тангенс»
        • Узел «Текстурные координаты»
        • Узел «UV-разметка»
        • Узел Value (значение)
        • Color Attribute Node
        • Volume Info Node
        • Узел «Каркас»
      • Output (выход)
        • AOV Output Node
        • Узел Material (материал)
        • Light Node
        • Узел «Вывод окружающей среды»
      • Шейдер
        • Add Shader
        • Узел «Фон»
        • Diffuse BSDF
        • Emission
        • Glass BSDF
        • Glossy BSDF
        • Hair BSDF
        • Узел «Дыра»
        • Mix Shader
        • Principled BSDF
        • Principled Hair BSDF
        • Principled Volume
        • Refraction BSDF
        • Specular BSDF
        • Subsurface Scattering
        • Toon BSDF
        • Translucent BSDF
        • Transparent BSDF
        • Sheen BSDF
        • Volume Absorption
        • Volume Scatter
      • Texture
        • Узел Brick Texture (текстура кирпича)
        • Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)
        • Узел «Текстура окр. среды»
        • Узел Gradient Texture (текстура градиента)
        • IES Texture Node
        • Узел Image Texture (изображение)
        • Узел Magic Texture (волшебная текстура)
        • Узел Musgrave Texture
        • Узел Noise Texture (текстура шума)
        • Узел «Плотность точек»
        • Узел «Текстура неба»
        • Узел Voronoi Texture (текстура Вороного)
        • Узел Wave Texture (текстура волны)
        • Узел White Noise Texture (текстура белого шума)
      • Color
        • Brightness/Contrast Node
        • Узел «Гамма»
        • Hue/Saturation/Value Node
        • Invert Color Node
        • Узел «Спад света»
        • Узел Mix
        • Узел RGB Curves
      • Vector
        • Узел «Рельеф»
        • Displacement Node
        • Узел «Отображение»
        • Узел Normal (нормаль)
        • Узел «Карта нормалей»
        • Узел Vector Curves
        • Vector Displacement Node
        • Узел Vector Rotate
        • Узел «Преобразовать вектор»
      • Converter
        • Узел «Абсолютно чёрное тело»
        • Узел Clamp
        • Узел Color Ramp
        • Combine Color Node
        • Узел Combine XYZ
        • Узел Float Curve
        • Узел Map Range
        • Узел Math
        • Узел Mix
        • Узел RGB to BW
        • Separate Color Node
        • Узел Separate XYZ
        • Shader To RGB
        • Узел Vector Math
        • Узел «Длина волны»
      • Group
      • Open Shading Language
    • Color Management
    • Freestyle
      • Введение
      • Render Properties
      • View Layer Properties
        • Freestyle
        • Line Set
        • Line Style
          • Введение
          • Strokes
          • Color
          • Alpha
          • Толщина
          • Geometry (геометрия)
          • Texture
          • Color
            • Along Stroke
            • Crease Angle
            • Curvature 3D
            • Distance from Camera
            • Distance from Object
            • Материал
            • Noise
            • Tangent
          • Alpha
            • Along Stroke
            • Crease Angle
            • Curvature 3D
            • Distance from Camera
            • Distance from Object
            • Материал
            • Noise
            • Tangent
          • Толщина
            • Along Stroke
            • Calligraphy
            • Crease Angle
            • Curvature 3D
            • Distance from Camera
            • Distance from Object
            • Материал
            • Noise
            • Tangent
          • Geometry (геометрия)
            • 2D Offset
            • 2D Transform
            • Backbone Stretcher
            • Bézier Curve
            • Blueprint
            • Guiding Lines
            • Perlin Noise 1D
            • Perlin Noise 2D
            • Polygonization
            • Sampling
            • Simplification
            • Sinus Displacement
            • Spatial Noise
            • Tip Remover
      • Material Properties
      • Python скриптинг
    • Layers & Passes
      • Введение
      • View Layer
      • Проходы
    • Render Output
      • Введение
      • Output Properties
        • Формат
        • Frame Range
        • Stereoscopy
          • Введение
          • Использование
        • Output (выход)
        • Metadata (метаданные)
        • Post Processing
      • Audio Rendering
        • Введение
        • Speaker
      • Rendering Animations
      • Animation Player
  • Композитинг (Compositing)
    • Введение
    • Боковая панель
    • GPU Compositor
    • Входные узлы (Input)
      • Постоянно
        • Узел «RGB»
        • Узел Value (значение)
      • Bokeh Image Node
      • Image Node
      • Узел Mask
      • Узел Movie Clip
      • Texture Node
      • Scene
        • Render Layers Node
        • Узел Scene Time (время сцены)
        • Time Curve Node
    • Узлы Output (вывод)
      • Composite Node
      • Узел Viewer
      • File Output Node
    • Узлы Color (узлы цвета)
      • Adjust
        • Brightness/Contrast Node
        • Color Balance Node
        • Color Correction Node
        • Exposure Node
        • Узел «Гамма»
        • Hue Correct Node
        • Hue/Saturation/Value Node
        • Узел RGB Curves
        • Узел Tone Map
      • Mix (смесь)
        • Alpha Over Node
        • Combine Color Node
        • Separate Color Node
        • Узел Mix
        • Z Combine Node
      • Alpha Convert Node
      • Узел Color Ramp
      • Color Space Node
      • Узел Set Alpha
      • Invert Color Node
      • Узел RGB to BW
    • Filter Nodes
      • Ноды фильтров размытия (Blur Filter Nodes)
        • Bilateral Blur Node
        • Blur Node
        • Bokeh Blur Node
        • Defocus Node
        • Directional Blur Node
        • Vector (Motion) Blur Node
      • Нода «Устранение ступенчатости» (Anti-Aliasing Node)
      • Denoise Node
      • Despeckle Node
      • Dilate/Erode Node
      • Inpaint Node
      • Filter Node
      • Glare Node
      • Нода «Кувахара» (Kuwahara Node)
      • Pixelate Node
      • Posterize
      • Sun Beams Node
    • Keying Nodes
      • Channel Key Node
      • Chroma Key Node
      • Color Key Node
      • Color Spill Node
      • Difference Key Node
      • Distance Key Node
      • Keying Node
      • Keying Screen Node
      • Luminance Key Node
    • Mask Nodes
      • Cryptomatte Node
      • Cryptomatte Node (Legacy)
      • Box Mask Node
      • Ellipse Mask Node
      • Double Edge Mask Node
      • ID Mask Node
    • Tracking Nodes
      • Plane Track Deform Node
      • Stabilize 2D Node
      • Track Position Node
    • Transform Nodes
      • Rotate Node
      • Scale Node
      • Узел Transform
      • Translate Node
      • Corner Pin Node
      • Crop Node
      • Узел Displace
      • Узел Flip
      • Map UV Node
      • Lens Distortion Node
      • Movie Distortion Node
    • Узлы-утилиты
      • Узел Map Range
      • Map Value Node
      • Узел Math
      • Levels Node
      • Normalize Node
      • Нода «Разделить» (Split Node)
      • Узел Switch
      • Switch View Node
    • Узлы Vector
      • Узел Combine XYZ
      • Узел Separate XYZ
      • Узел Normal (нормаль)
      • Узел Vector Curves
    • Group
    • Layout Nodes
  • Захват движения и Маскирование
    • Введение
    • Motion Tracking
      • Введение
      • Clip View
        • Введение
        • Tracking Marker
        • Панель инструментов
          • Track
          • Solve
        • Выбор
        • Редактирование
          • Clip
          • Track
          • Reconstruction
        • Боковая панель
          • Track
            • Track
            • Objects Panel
            • Plane Track
            • Камера
            • Marker
          • 2D Stabilization
            • Введение
            • 2D Stabilization Panel
            • Рабочий процесс
          • Вид
      • Graph View
      • Dope Sheet View
    • Masking
      • Введение
      • S-Curves
      • Выбор
      • Редактирование
      • Боковая панель
  • Видео-редактирование
    • Введение
    • Настройте свой проект
      • Введение
      • Структура директории
    • Редактировать свой проект
      • Введение
      • Montage
        • Введение
        • Strips
          • Введение
          • Дорожка сцены
          • Видеодорожка
          • Дорожка-маска
          • Видео дорожка
          • Звуковая дорожка
          • Image/Sequence Strip
          • Дорожка цвета
          • Дорожка с текстом
          • Дорожка корректирующего слоя
          • Дорожки эффектов
            • Добавление дорожки
            • Subtract Strip
            • Multiply Strip
            • Дорожки Alpha Over, Under и Over Drop
            • Дорожка смешивания цветов
            • Дорожка выбора мультикам
            • Transform Strip
            • Speed Control Strip
            • Дорожка свечения
            • Дорожка размытия по Гауссу (Gaussian Blur Strip)
          • Переходы
            • Звуковое перекрестное затухание (Sound Crossfade)
            • Перекрёстная дорожка
            • Дорожка гамма-пересечения (Gamma Cross Strip)
            • Дорожка вытеснения (Wipe Strip)
        • Выбор
        • Редактирование
        • Meta Strips
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
    • Введение
    • Blender File
      • Opening & Saving
      • Совместимость
      • Packed Data
      • Blend-Files Previews
      • Rename
    • Блоки данных
    • Custom Properties
    • Linked Libraries
      • Link & Append
      • Proxies
      • Library Overrides
    • Asset Libraries
      • Введение
      • Asset Catalogs
    • Media Formats
      • Supported Graphics Formats
      • Supported Video & Audio Formats
    • Importing & Exporting Files
      • Alembic
      • Collada
      • Universal Scene Description
      • Wavefront OBJ
      • Stanford PLY
      • STL
      • Scalable Vector Graphics (SVG) as Grease Pencil
      • Portable Document Format (PDF) as Grease Pencil
  • Дополнения (Add-ons)
    • 3D вид
      • 3D Навигация
      • Математическая визуализация из консоли
      • ИзмеритьЭто (MeasureIt)
      • Precision Drawing Tools (PDT) (Инструменты точного моделирования)
        • Введение
        • Загрузить и установить
        • Прежде чем Вы начнете
        • Операции
        • Инструменты дизайна
        • Вырезы в гранях
        • Управление Просмотром
        • Командная строка
        • Pivot Point (опорная точка)
        • Библиотека частей PDT
        • Тригонометрические волны PDT
        • Примеры использования PDT
        • Демонстрация применения - Создание книжного сканера
      • Stored Views (Сохраненные виды)
      • VR Scene Inspection (Осмотр VR-сцены)
    • Добавить кривую
      • Assign Shape Keys (Назначение ключей формы)
      • Аддон BTracer
      • Curve Tools (Инструменты кривых)
      • Add Curve Extra Objects (добавить экстра-объекты-кривые)
      • Ivy Gen (Ген плюща)
      • Sapling Tree Gen (Ген саженец дерева)
      • Simplify Curves (Упрощение кривых)
    • Добавить меш
      • ANT Landscape (ANT ландшафт)
      • Archimesh (Архимеш)
      • Bolt Factory (Завод болтов)
      • Discombobulator
      • Geodesic Domes (Геодезические купола)
      • Add Mesh Extra Objects
    • Animation (Анимация)
      • Animall
      • Bone Selection Sets
      • Copy Global Transform
      • Corrective Shape Keys
      • Turnaround Camera
    • Baking (Запекание)
      • VDM Brush Baker
    • Камера
      • Add Camera Rigs
    • Разработка
      • Dependency Graph Debug
      • Edit Operator Source
      • Icon Viewer
      • Is Key Free
    • Импорт-Экспорт
      • Import & Export of Node Shaders
      • 3D-Coat Applink
      • Atomic Blender (PDB/XYZ)
      • BioVision Motion Capture (BVH)
      • AutoCAD DXF
      • Autodesk 3DS
      • Camera Animation
      • Paper Model
      • Pointcache (pc2)
      • FBX
      • Images as Planes
      • Import Palettes
      • NewTek MDD
      • Nuke Animation (chan)
      • STL
      • Scalable Vector Graphics (SVG)
      • UV Layout
      • Web3D X3D/VRML2
      • glTF 2.0
    • Интерфейс
      • 3D Viewport Pie Menus
      • Amaranth Toolset
      • Copy Attributes Menu
      • Collection Manager
      • Dynamic Brush Menus
      • Dynamic Context Menu
      • Modifier Tools
    • Lighting
      • Dynamic Sky
      • Tri-Lighting
      • Sun Position
    • Materials
      • Material Library
      • Material Utilities
    • Mesh (Полисетка)
      • 3D Print Toolbox
      • Auto Mirror
      • Bsurfaces GPL Edition
      • Edit Mesh Tools
      • F2
      • Inset Straight Skeleton
      • Loop Tools
      • Snap Utilities Line
      • tinyCAD Mesh Tools
      • Tissue
    • Node
      • Node Arrange
      • Аддон Node Wrangler
      • Node Presets
    • Object (объект)
      • Align Tools
      • Bool Tool
      • Carver
      • Cell Fracture
      • Edit Linked Library
      • Grease Pencil Tools
      • Object Color Rules
      • Real Snow
      • Scatter Objects
      • Skinify Rig
    • Paint
      • Paint Palettes
    • Render (визуализация)
      • Copy Render Settings
      • POV-Ray 3.7
      • Freestyle SVG Exporter
    • Rigging
      • Rigify
        • Введение
        • Basic Usage
        • Bone Positioning Guide
        • Generated Rig Features
        • Creating Meta-rigs
        • Rig Types
          • Basic
          • Spines
          • Limbs
          • Faces (грани)
          • Skin
          • Face (Грань)
        • Feature Sets
    • Sequencer
      • Power Sequencer
      • Storypencil
    • System
      • Scene Information
      • Blender ID Authentication
      • Demo Mode
      • Property Chart
      • Manage UI Translations
    • UV
      • Magic UV
    • Video Tools
      • Refine Tracking Solution
  • Расширения
    • Командная строка
      • Введение
      • Launching from the Command Line
        • Linux
        • macOS
        • Окна
      • Аргументы командной строки
      • Command Line Rendering
    • Scripting & Extending Blender
      • Введение
      • Скриптинг и Безопасность
      • Add-on Tutorial
    • Application Templates
    • Keymap Customization
    • Working Limits
    • Operators
    • Blender’s Directory Layout
    • Appendices
      • Rotation Modes
  • Решение проблем
    • Начало (Startup)
    • 3D Viewport
    • Графическое оборудование
      • Windows – Nvidia
      • Windows – AMD
      • Windows – Intel
      • Windows – Другие графические процессоры (GPU)
      • Linux – Nvidia
      • Linux – AMD
      • Linux – Intel
      • Linux – Другой графический процессор (GPU)
      • macOS – Nvidia
      • macOS – AMD
      • macOS – Intel
      • macOS – другой графический процессор (GPU)
    • Сбои
    • Ошибки Python
    • Восстановление данных
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
    • Установка зависимостей
      • Linux
      • macOS
      • Окна
    • Создание руководства
    • Редактирование руководства
    • Pull Requests
    • Список изменений
    • Руководство по стилю написания
    • Руководство по стилю оформления
    • Commit Guidelines
    • Шаблоны
    • Сопровождение
    • Цикл выпуска
    • Внесение своего вклада
    • Руководство по стилю
  • 4.1
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...
Back to top
Edit this page

Lighting#

These add-ons relate to lighting and lighting sets.

  • Dynamic Sky
  • Tri-Lighting
  • Sun Position
Next
Dynamic Sky
Previous
Modifier Tools
Copyright © : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License
Made with Furo
Last updated on 04/23/2024
  • View Source
  • View Translation
  • Сообщить об ошибке на этой странице