Узел Brick Texture (текстура кирпича)#
Текстура используется для добавления процедурной текстуры, создающей кирпичную кладку.
Входы#
- Color 1/2 (цвет)
Цвет кирпичей.
- Mortar
Цвет зазора (раствора) между кирпичами.
- Scale (масштаб)
Общий масштаб текстуры.
- Mortar Size (толщина раствора)
Размер заполнения между кирпичами известен как «раствор»; 0 означает его отсутствие.
- Mortar Smooth (сглаживание раствора)
Размывает/смягчает границу между раствором и кирпичами. Это может быть полезно с текстурой (texture) и текстурой смещения (displacement).
- Bias (смещение)
Вариация цвета между Color 1/2. Значения -1 и 1 используют только один из двух цветов; промежуточные значения смешивают цвета.
- Brick Width (ширина кирпича)
The ratio of brick’s width relative to the texture scale.
- Row Height (высота ряда)
The ratio of brick’s row height relative to the texture scale.
Свойства#
- Offset (смещение)
Определяет смещение кирпичей в различных рядах.
- Frequency (частота)
How often rows are offset; a value of 2 gives an even/uneven pattern of rows.
- Squash
Factor to adjust the brick’s width for particular rows determined by the Frequency
- Frequency (частота)
How often rows consist of «squished» bricks.
Выходы#
- Color
Выход цвета текстуры.
- Factor
Маска раствора (1 = раствор).