Узел Curve Circle (окружность)#
Узел создаёт полисплайновую окружность.
Входы#
- Resolution (разрешение)
Количество рёбер окружности.
- Radius (радиус)
Радиус окружности.
- Point 1, Point 2, Point 3
Три точки окружности. Порядок точек определяет направление окружности (по часовой стрелке или против часовой стрелки).
Примечание
Из-за конечного разрешения три точки не обязательно лежат на сгенерированной кривой.
Свойства#
- Режим
- Points:
Положение и радиус окружности определяются трёмя точками. Центр окружности также даётся как выход. Если три точки лежат на одной линии, геометрия не создаётся.
- Radius (радиус):
Окружность определяется радиусом.
Выходы#
- Curve (кривая)
Полисплайн, сгенерированный из входных данных.
- Center
Центр окружности определяется тремя точками.