Узел Curve Circle (окружность)#

Узел Circle.

Узел создаёт полисплайновую окружность.

Входы#

Resolution (разрешение)

Количество рёбер окружности.

Radius (радиус)

Радиус окружности.

Point 1, Point 2, Point 3

Три точки окружности. Порядок точек определяет направление окружности (по часовой стрелке или против часовой стрелки).

Примечание

Из-за конечного разрешения три точки не обязательно лежат на сгенерированной кривой.

Свойства#

Режим
Points:

Положение и радиус окружности определяются трёмя точками. Центр окружности также даётся как выход. Если три точки лежат на одной линии, геометрия не создаётся.

Radius (радиус):

Окружность определяется радиусом.

Выходы#

Curve (кривая)

Полисплайн, сгенерированный из входных данных.

Center

Центр окружности определяется тремя точками.