Узел Flip Faces#
Узел меняет порядок вершин и рёбер каждой выбранной грани на противоположный. Чаще всего этот узел используется для инвертирования нормалей грани. Любые атрибуты домена угла грани выбранных граней также инвертируются.
Хотя этот узел обычно используется для воздействия на нормали, он не называется «Flip Normals» (перевернуть нормали) по важной причине. Узел на самом деле не взаимодействует с нормалями напрямую. Нормали определяются правилом правой руки, поэтому, если список вершин грани перевёрнут, то её нормаль будет указывать в противоположном направлении.
Входы#
- Mesh (Полисетка)
Стандартный вход геометрии.
- Selection (Выбор)
Нужно ли менять направление каждой грани. Значения True означают, что грань будет перевернута, значение false означает, что лицо не будет затронуто.
Свойства#
Этот узел не содержит свойств.
Output (выход)#
- Mesh (Полисетка)
Стандартный выход геометрии.