Hair BSDF#

Hair BSDF node.

Cycles Only

The Hair BSDF node is used to add shading for Hair.

Входы#

Color

Цвет волос.

Offset (смещение)

Управляет способом вращения (углового смещения) света при отражении/передаче.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_reflect-offset.png

Reflection Offset.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-offset.png

Transmission Offset.#

U/V-шероховатость

Управляет шероховатостью при отражении света вдоль пряди волоса и перпендикулярно ей.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_reflect-roughness-uv.png

Roughness when using the Reflection Component.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-roughness-uv.png

Roughness when using the Transmission Component.#

Tangent

Входная касательная.

Свойства#

Component

There are two components that can be used to control the look of the hair. Usually you are going to want each of these and use a Mix Node.

Отражение:

Свет, который отскакивает от поверхности волоса.

Transmission:

The light that passes through the hair and exits on the other side.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_mix-node.png

With Mix node: 0 is full Reflection, 1 is full Transmission.#

Выходы#

BSDF

Стандартный выход шейдера.