Узел Volume to Mesh#
Узел создаёт сетку на «поверхности» объёма. Поверхность определяется пороговым значением (Threshold). Все воксели со значением, превышающим порог, считаются находящимися внутри.
Входы#
- Volume (объём)
Стандартный вход геометрии.
- Voxel Amount (количество вокселей)
Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.
- Voxel Size (размер вокселя)
Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.
- Threshold
Воксели с большим значением считаются находящимися внутри сетки. Сетка будет создана на границе внутренних и внешних вокселей. Это также называется «значение ISO».
- Adaptivity (адаптивность)
Уменьшает конечное количество граней за счет упрощения геометрии там, где детали не нужны. Это похоже на уничтожение финала для уменьшения разрешения там, где оно не нужно.
Свойства#
- Режим разрешения
Режим управления разрешением (качеством) финальной сетки.
- Сетка:
Это делает разрешение зависимым от разрешения преобразуемой сетки. Сетки с более высоким разрешением дают сетку с более высоким разрешением. Во многих случаях это самый эффективный способ.
- Voxel Amount (количество вокселей):
Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.
- Voxel Size (размер вокселя):
Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.
Примечание
Этот параметр применяется индивидуально для каждой сетки во входной геометрии.
Выходы#
- Mesh (Полисетка)
Стандартный выход геометрии.