Узел Volume to Mesh#

Узел Volume to Mesh.

Узел создаёт сетку на «поверхности» объёма. Поверхность определяется пороговым значением (Threshold). Все воксели со значением, превышающим порог, считаются находящимися внутри.

Входы#

Volume (объём)

Стандартный вход геометрии.

Voxel Amount (количество вокселей)

Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.

Voxel Size (размер вокселя)

Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.

Threshold

Воксели с большим значением считаются находящимися внутри сетки. Сетка будет создана на границе внутренних и внешних вокселей. Это также называется «значение ISO».

Adaptivity (адаптивность)

Уменьшает конечное количество граней за счет упрощения геометрии там, где детали не нужны. Это похоже на уничтожение финала для уменьшения разрешения там, где оно не нужно.

Свойства#

Режим разрешения

Режим управления разрешением (качеством) финальной сетки.

Сетка:

Это делает разрешение зависимым от разрешения преобразуемой сетки. Сетки с более высоким разрешением дают сетку с более высоким разрешением. Во многих случаях это самый эффективный способ.

Voxel Amount (количество вокселей):

Определяет приблизительное разрешение конечной сетки. Размер вокселя адаптирован к размеру всего объема.

Voxel Size (размер вокселя):

Используется фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.

Примечание

Этот параметр применяется индивидуально для каждой сетки во входной геометрии.

Выходы#

Mesh (Полисетка)

Стандартный выход геометрии.