Анимация и Риггинг# Введение Animation (Анимация) Rigging Keyframes Введение Редактирование Keying Sets Armatures Введение Bones Свойства Строение полисетки Skinning Posing (Изменение позы) Lattice (решётка) Редактирование Свойства Использование Constraints Введение Интерфейс Motion Tracking Преобразование Tracking (Отслеживание) Relationship Actions Работа с действиями Свойства Drivers Введение Использование Drivers Panel Workflow & Examples Решение проблем Markers Types Отображение выделения Add Marker Выбор Редактирование Bind Camera to Markers Shape Keys Введение Shape Keys Panel Рабочий процесс Motion Paths Параметры Пример