Bend (Изгиб)#
Справка
- Режим:
Object and Edit Modes
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-W
Этот инструмент вращает линию выбранных элементов, образуя дугу между курсором мыши и 3D-курсором.
Использование#
Инструмент Bend можно использовать в любом случае, когда вы хотите согнуть фигуру пополам с постепенным переходом между обеими сторонами.
К этому, возможно, придётся немного привыкнуть; основные элементы управления перечислены ниже:
Начальное положение курсора определяет ось изгиба.
Расстояние курсора мыши до 3D-курсора определяет, насколько резким будет изгиб.
Относительный угол курсора мыши к начальной оси определяет угол изгиба.
Если это кажется слишком сложным, вероятно, лучше попробовать инструмент, чтобы быстро понять, как инструмент реагирует на ваши действия.
- Bend Angle (Угол изгиба)
Величина вращения.
- Radius (радиус)
Резкость изгиба.
- Clamp
Обычно дуга поворачивается на фиксированный угол поворота, при этом выбранные элементы вытягиваются по касательной за его пределы (см. выше слева). Когда параметр Clamp выключен, дуга продолжается, выравнивая выбранные элементы в круг (справа).
При выключении Alt все выделенные элементы следуют по кругу, даже находясь за пределами сегмента между 3D-курсором и мышью.
Примечание
В отличие от большинства других режимов преобразования, на изгиб не действуют Pivot Point (опорная точка) или Transform Orientation, вместо этого всегда используется плоскость вида.
Подсказка
Вы можете изменить угол изгиба, сделав несколько поворотов, потенциально образуя спиральную форму.
Известные ограничения#
Настройка последней операции не поддерживается#
Поскольку инструмент сгиба зависит от ввода курсора, он не поддерживает настройку последней операции сгиба.