Transform Cache Constraint#
The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic or USD made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).
When importing an Alembic or USD file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.
Параметры#
- Кэш-файл
Меню блока данных для выбора файла Alembic или USD.
- File Path
Path to the Alembic or USD file.
- Sequence (последовательность)
Независимо от того, разделён ли кеш на серию файлов.
- Override Frame (переопределение кадра)
Следует ли использовать пользовательский кадр для поиска данных в файле кеша вместо использования текущего кадра сцены.
Значение Frame — это время, используемое для поиска данных в файле кэша или для определения того, какие из них использовать в последовательности файлов.
- Frame Offset (смещение кадра)
Вычитается из текущего кадра для поиска данных в файле кэша или для определения того, какой файл использовать в последовательности файлов.
- Manual Scale
Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin.
- Velocity Attribute (атрибут скорости)
Имя атрибута Alembic, используемого для создания данных размытия движения; по умолчанию это
.velocities
, который является стандартным для большинства файлов Alembic.Примечание
Параметр Velocity Attribute в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.
- Единица измерения скорости
Определяет, как векторы скорости интерпретируются относительно времени.
- Frame
Единица скорости будет закодирована в кадрах и её не нужно масштабировать по кадрам сцены.
- Second
Единица скорости будет закодирована в секундах и должна быть масштабирована по FPS сцены (1/FPS).
Примечание
Параметр Velocity Unit в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.
- Object Path
Путь к объекту Alembic или USD внутри архива или сцены.
- Influence
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.