Панель инструментов#

Инструменты режима редактирования сетки:

Select (Выбор)

Выбор или перемещение.

Select Box (Выбор рамкой)

Выбор геометрии перетаскиванием рамки.

Select Circle (Выбор окружностью)

Выбор геометрии перетаскиванием окружности.

Select Lasso (Выбор петлёй)

Выбор геометрии перетаскиванием петли (лассо).

Курсор

Изменение расположения 3D-курсора.

Move (перемещение)

Инструмент перемещения.

Rotate (вращение)

Инструмент вращения.

Scale (масштаб)

Инструмент масштабирования.

Scale Cage (масштаб габаритного контейнера)

Изменение масштаба объекта, управляя его габаритным контейнером.

Преобразование

Инструмент для настройки перемещения, вращения и масштаба объектов.

Annotate (Пометки)

Рисование пометок от руки.

Annotate Line (пометка в виде линий)

Рисует пометку в виде прямой линии.

Annotate Polygon (пометка в виде ломаной линии)

Рисование пометки в виде ломаной линии.

Annotate Eraser (ластик пометки)

Стирание предыдущих нарисованных пометок.

Measure (измерение)

Измерение расстояний в сцене.

Add Cube (добавить куб)

Интерактивное добавление объекта сетки куба.

Add Cone (добавить конус)

Интерактивное добавление объекта сетки конуса.

Add Cylinder (добавить цилиндр)

Интерактивное добавление объекта сетки цилиндр.

Add UV Sphere (добавить UV-сферу)

Интерактивное добавление объекта сетки UV-сфера.

Add Icosphere (добавить икосферу)

Интерактивное добавление объекта сетки икосфера.

Extrude Region (выдавливание области)

Свободное выдавливание выделенной области или по осям.

Extrude Manifold

Выдавливание области и растворение накладывающейся друг на друга геометрии.

Extrude Along Normals (выдавливание вдоль нормалей)

Выдавливание области вдоль локальной нормали.

Extrude Individual (индивидуальное выдавливание)

Выдавливание каждого отдельного элемента вдоль его локальной нормали.

Extrude To Cursor (выдавливание до курсора)

Выдавливание выбранных вершин, рёбер или граней по направлению к курсору мыши.

Inset Faces

Вставка новых граней внутри выделенных.

Bevel (фаска)

Создание фаски из выделенных элементов.

Loop Cut (разрез петлёй)

Создание разреза петли вдоль сетки.

Offset Edge Loop Cut

Добавление двух рёберных петель по обе стороны от выбранных.

Knife (нож)

Создание ножом разреза в сетке. Нажмите Enter, чтобы подтвердить разрез.

Bisect

Разрез сетки плоскостью.

Poly Build

Создание геометрии, добавляя вершины одну за другой.

Spin

Создание новой геометрии путём выдавливания и вращения.

Smooth (Сглаживание)

Сглаживание углов выбранных вершин.

Randomize (Случайность)

Случайное распределение выбранных вершин.

Edge Slide (Сдвиг ребра)

Сдвиг ребра вдоль грани.

Vertex Slide (Сдвиг вершины)

Сдвиг вершины вдоль ребра.

Shrink/Flatten (Сжать/Расширить)

Сжатие выбранных вершин по нормалям.

Push/Pull (Толкать/Тянуть)

Толкает или Тянет(масштабирование) выделенные элементы.

Shear (Сдвиг)

Сдвигает выделенные элементы.

To Sphere (В сферу)

Перемещение вершин наружу по сферической форме вокруг центра объекта.

Rip Region (Разрыв области)

Разрыв полигонов и их перемещение.

Rip Edge (Разрыв ребра)

Расширение вершин и их перемещение.