Convex Hull (выпуклая оболочка)#
Справка
- Режим:
Режим редактирования
- Меню:
Инструмент Convex Hull (Выпуклая оболочка) принимает в качестве входных данных облако точек и выводит выпуклую оболочку, окружающую эти вершины. Если входные данные содержат рёбра или грани, лежащие на выпуклой оболочке, их также можно использовать в выходных данных. Этот инструменn также можно использовать в качестве связующего инструмента.
- Delete Unused (Удалять неиспользуемые)
Удаляет вершины, рёбра и грани, которые были выбраны, но не использовались как часть оболочки. Обратите внимание, что вершины и рёбра, используемые другими рёбрами и гранями, не являющимися частью выделения, не будут удалены.
- Use Existing Faces (Использовать существующие грани)
По возможности используйте существующие входные грани, лежащие на оболочке. Это позволяет выходным данным выпуклой оболочки содержать n-угольники, а не треугольники (или четырёхугольники, если включена опция Join Triangles).
- Make Holes (Создавать отверстия)
Удаление рёбер и граней в оболочке, которые также были частью входных данных. Полезно в таких случаях, как создание мостов для удаления граней между существующей сеткой и выпуклой оболочкой.
- Join Triangles (Соединение треугольников)
Соединяет соседние треугольники в четырёхугольники (квады). Имеет все те же свойства, что и оператор Tris to Quads (ограничение угла, сравнение UV и т.д.).
- Max Face Angle, Max Shape Angle, Compare (Макс. угол грани, Макс. угол формы, Сравнение)
См. Triangles to Quads.