Перемещение, Вращение, Масштабирование#
Справка
- Режим:
Режим редактирования
- Инструмент:
- Меню:
- Горячая клавиша:
G, R, S
Выбрав один или несколько элементов, вы можете перемещать G, вращать R или масштабировать S их, как и многие другие вещи в Blender, как описано в разделе Манипуляция в 3D-пространстве. Для перемещения, поворота и масштабирования выделенных компонентов используйте кнопки Move, Rotate и Scale, гизмо преобразования, или сочетания клавиш: G, R и S соответственно.
После перемещения выделения опции на панели Настройки последней операции позволяют точно настроить изменения, ограничить эффект определёнными осями, включить или выключить пропорциональное редактирование и т.д. Конечно, когда вы перемещаете элемент определённого типа (например, ребро), вы также изменяете неявно связанные с ним элементы других типов (например, вершины и грани).
Двойное нажатие G вызывает инструмент Edge Slide (Сдвиг рёбер) или Vertex Slide (Сдвиг вершин) в зависимости от выделения. В режиме редактирования у вас также есть дополнительная возможность использовать эти базовые манипуляции: Пропорционального редактирования.
Панель Transform#
Справка
- Режим:
Режим редактирования
- Panel:
Если ничего не выбрано, панель будет пуста. Если выбрано более одной вершины, медианные значения редактируются и перед метками добавляется «Median».
- Vertex (Вершина)
Первые элементы управления (X, Y, Z) показывают координаты выбранной вершины или медианной точки.
- Space
Переключатели Space позволяют выбрать, относятся ли эти координаты к началу координат объекта (local) или глобальному началу координат (global).
Global, Local (Глобальные, Локальные)
Vertex Data (Данные вершины)#
- Bevel Weight (Вес фаски)
Это свойство вершины, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Bevel (Фаска) для управления интенсивностью фаски вершин, когда активна опция Only Vertices (Только вершины).
- Crease (Складка)
Это свойство вершин, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Subdivision Surface для управления резкостью вершин в подразделённой сетке.
Edge Data#
Если выбрано ребро, доступны следующие параметры. Появятся дополнительные кнопки:
- Bevel Weight (Вес фаски)
Это свойство ребра, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Bevel (Фаска) для управления интенсивностью скоса рёбер.
Это свойство также можно задать с помощью оператора Edge Bevel Weight.
- Crease (Складка)
Это свойство ребра, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Subdivision Surface для контроля резкости рёбер в подразделённой сетке.