Модификатор Bevel#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_panel.png

Модификатор Bevel.#

Модификатор сглаживает края сетки, к которой он применяется, с некоторым контролем того, как и где скос применяется к сетке.

Это неразрушающая альтернатива операции Bevel в режиме редактирования.

Вид куба сбоку.#
../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_square-not.png

Без фаски.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_square.png

С фаской.#

Параметры#

Affect (воздействие)
Vertices (вершины):

Фаски будут созданы только возле вершин, рёбра остаются без изменений.

Edges (рёбра):

Фаска будет создана на рёбрах, создавая пересечения в вершинах.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_cubes-vertices-only.png

Три куба с шириной фаски 0.1, 0.3 и 0.5 с выбранным параметром Vertices.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_width-methods.png
Width Type (тип ширины)

Определяет, как Width (ширина) будет интерпретироваться для определения величины фаски.

Offset (смещение):

Расстояние от нового ребра до исходного.

Width:

Расстояние между двумя новыми рёбрами, образованными фаской (или рёбрами по обе стороны от фаски, если имеется более одного сегмента).

Depth (глубина):

Значение представляет собой расстояние по перпендикуляру от новой грани фаски до исходного ребра.

Percent (Процент):

Процент длины соседнего ребра, вдоль которого скользят новые рёбра.

Absolute (Абсолютный):

Точное расстояние вдоль рёбер, прилегающих к скошенной кромке. Отличие от Offset видно, когда нескошенные кромки, прикреплённые к скошенным кромкам, встречаются не под прямым углом, а под другим углом.

Width

Размер фаски. См. Width Method ниже.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_cubes.png

Три куба с шириной фаски 0.1, 0.3 и 0.5.#

Segments (сегменты)

Количество лупов рёбер добавляемых вдоль грани фаски.

Limit Method (метод ограничения)

Используется для управления тем, где к сетке применяется фаска.

None:

Без ограничений, фаска будет применяться ко всем рёбрам.

Angle (угол):

Фаска будет применяться только к тем рёбрам, у которых угол нормалей смежных граней плюс заданный угол Angle меньше 180 градусов. Предназначен для того, чтобы вы могли сделать фаску только на острых краях объекта, не затрагивая его гладкие поверхности.

Weight (вес):

Используется толщина фаски каждого ребра для определения ширины фаски. Когда вес фаски равен 0.0, фаска не применяется. См. здесь о регулировке весов фаски.

Vertex Group (группа вершин):

Используются веса из группы вершин для определения ширины фаски. Когда вес вершины равен 0.0, фаска не применяется. Ребро будет иметь фаску, только если обе его вершины находятся в группе вершин. См. здесь о настройке весов группы вершин.

Invert <->

Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.

Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.

Profile (профиль)#

Superellipse (супер-эллипс)#

Создание фаски с равномерной вогнутой или выпуклой кривой.

Shape (форма)

Форма фаски от вогнутой до выпуклой. Это не имеет никакого эффекта, если значение Segments меньше 2.

Custom Profile (настраиваемый профил)#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_profile-widget.png

Виджет настраиваемого профиля.#

Этот виджет позволяет создавать определяемый пользователем профиль с большей сложностью, чем с одним параметром профиля. Модальный инструмент позволяет переключать пользовательский профиль, но форму профиля можно редактировать только на панели параметров после подтверждения операции.

Профиль начинается в правом нижнем углу виджета и заканчивается в левом верхнем углу, как если бы он находился между двумя краями, сходящимися под прямым углом. В виджете создаются контрольные точки, а затем путь выбирается с количеством сегментов из модификатора Bevel.

Miter Shape

Форма фаски от вогнутой до выпуклой. Это не имеет никакого эффекта, если значение Segments меньше 2.

Примечание

Ползунок Miter Shape остаётся активным, когда включены скосы, поскольку он по-прежнему управляет формой профилей скосов.

Presets

Предустановки Support Loops и Steps строятся динамически в зависимости от количества сегментов фаски. При изменении количества сегментов пресет необходимо будет применить повторно.

Sampling

Семплы сначала будут добавлены в каждую контрольную точку, затем, если сэмплов достаточно, они будут разделены поровну между рёбрами. Опция Sample Straight Edges включает или нет выборки добавляются к краям с острыми контрольными точками с обеих сторон. Если сэмплов недостаточно, чтобы дать каждому ребру одинаковое количество сэмплов, они будут просто добавлены к наиболее изогнутым рёбрам, поэтому рекомендуется использовать как минимум столько сегментов, сколько есть контрольных точек.

Geometry (геометрия)#

Miter Inner/Outer

Скос miter образуется, когда две скошенные кромки встречаются под углом. Со стороны, где угол больше 180 градусов, если он есть, он называется внешним скосом (outer miter). Если он меньше 180 градусов, то его называют inner miter. Для каждого внешнего и внутреннего скосов можно установить один из следующих шаблонов:

Sharp:

Рёбра сходятся в острой точке, на рёбрах не появляются дополнительные вершины.

Patch:

Рёбра встречаются в острой точке, но, кроме того, рядом с точкой вводятся две дополнительные вершины, так что рёбра и грани в вершине могут быть менее сжаты вместе, чем это происходит в случае с опцией Sharp. Этот шаблон не имеет смысла для внутренних фасок, поэтому для них он ведет себя как Arc (дуга).

Arc (Арка, дуга):

Вблизи точки встречи вводятся две вершины, которые соединяет кривая дуга.

Ползунок Spread определяет, насколько далеко новые вершины находятся от точки встречи.

The Profile curve widget controls the shape of the arc.

Диаграммы шаблонов фаски.#
../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-2.png

Sharp outer miter.#

../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-3.png

Patch outer miter.#

../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-4.png

Arc outer miter.#

../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-5.png

Sharp inner miter.#

../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_miter-6.png

Arc inner miter.#

Spread (Распространение)

The value used to spread extra vertices apart for non-sharp miters. This option is available when Miter Inner is set to Arc.

Intersections

Когда в вершине встречается более двух скошенных рёбер, создаётся сетка для завершения пересечения сгенерированной геометрии. Этот параметр управляет методом, используемым для создания этой сетки.

Grid Fill (заполнение сеткой):

Метод по умолчанию для построения пересечений, полезный, когда требуется гладкое продолжение профиля фаски. Без включенного параметра Custom Profile кривая профиля продолжается через пересечение, но с пользовательским профилем просто создаётся гладкая сетка в пределах границы пересечения.

Cutoff:

Создает грань среза на конце каждого скошенного ребра, сходящегося в вершине. Это наиболее полезно для пользовательских профилей, когда новое пересечение слишком сложное для плавной заливки сетки.

При трёхстороннем пересечении, когда внутренние углы граней обрезаемых профилей встречаются в одном и том же месте, центральная грань не создается.

Направление обрезаемых граней зависит от нормали исходной вершины.

Варианты метода пересечения.#
../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_vmesh-1.png

Метод пересечения Grid fill.#

../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_vmesh-2.png

Трёхстороннее пересечение, где внутренние вершины сливаются.#

../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bevel_vmesh-3.png

Метод пересечения Cutoff с центральной гранью.#

Clamp Overlap (удерживать перекрытие)

Ограничивает ширину каждого ребра фаски, чтобы рёбра не могли пересекаться с другой геометрией.

Loop Slide

Если в вершине есть нескошенные рёбра вместе со скошенными рёбрами, фаска пытается скользить по этим рёбрам, когда это возможно. Отключение этой опции может привести к более равномерной ширине фаски.

Shading (затенение)#

Harden Normals

When enabled, the per-vertex face normals of the bevel faces are adjusted to match the surrounding faces, and the normals of the surrounding faces are not affected. This will keep the surrounding faces flat (if they were before), with the bevel faces shading smoothly into them. For this effect to work, a mesh must have custom split normals. As a convenience, that option will be enabled for you if it is not already when you enable Harden Normals here.

Mark (Пометка)
Seam

Если ребро-шов пересекает ребро без шва, и вы сделаете фаску на них обоих, эта опция сохранит ожидаемое распространение швов.

Sharp

Аналогично Mark Seams, но для острых краёв.

Material Index (индекс материала)

Индекс слота материала, используемого для фаски. При значении -1 будет использоваться материал ближайшей исходной грани.

Face Strength (Сила грани)

Установите Face Strength на гранях, задействованных в фаске, в соответствии с указанным здесь режимом. Это можно использовать в сочетании со следующим модификатором Weighted Normals (с установленным параметром Face Influence).

None:

Не устанавливает силу грани.

New:

Установка силы новых граней вдоль рёбер на Medium, а силу новых граней в вершинах на Weak.

Affected (воздействие):

В дополнение к параметрам, установленным для случая New, также установливаются грани, смежные с новыми гранями силой Strong.

All:

В дополнение к тем, которые установлены для Affected, также будет установлено для всех остальных граней модели силой Strong.