Curve Tools (Инструменты кривых)#
Этот аддон предоставляет обширный набор инструментов для манипулирования и редактирования кривых. Включены несколько инструментов кривых в стиле CAD.
Активация#
Откройте Blender и перейдите в раздел Настройки, затем на вкладку Аддоны.
Нажмите «Добавить кривую», затем «Инструменты кривых», чтобы включить сценарий (script).
Интерфейс#
Этот аддон разделен на подпанели, каждая из которых имеет свой собственный набор инструментов.
Curve Info (информация о кривой)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
- Curve (кривая)
Распечатать информацию о сплайнах, сегментах и пустых сплайнах в информационном заголовке и редакторе информации.
- Spline (сплайн)
Распечатать информацию о сплайнах в информационном заголовке (Info header) и в редакторе информации (Info editor).
- Segment (сегмент)
Распечатать информацию о сегментах в информационном заголовке и в редакторе информации.
- Length (длина)
Рассчитать длину кривой и отобразить её на панели аддона.
Curve Edit (редактировать кривую)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
- Fillet/Chamfer (скругление/фаска)
Round or chamfer Bézier point fillets (скругление или скос ободков точки Безье).
- Outline (контур)
Создать контур вокруг выбранного объекта кривой.
- Recursive Offset (рекурсивное смещение)
Создайте массив (array) смещений.
- Separate Offset/Selected (отдельное смещение/выбранное)
Отделите контурный меш от оригинала.
- Subdivide (разделить)
Разделить выделение или скруглённые (filleted) углы.
- Multi Subdivide (мультиподразделение)
Подразделение с уровнем детализации.
- Split at Vertex (разделение по вершине)
Обрезает выбранные точки, создавая отверстия.
- Discretize Curve (дискретизировать кривую)
Отсоединить выбранные точки.
- Array Splines (сплайны массива)
Создайте массив (array) выбранных кривых в режиме Редактирования.
Intersect (пересекать)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
- Boolean 2D-кривой
Boolean выбранных кривых на 2D-плоскости.
- Intersect Curves (пересекающиеся кривые)
Создайть пересечение плоских кривых в одной плоскости.
Поверхности (Surfaces)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
- Birail (2-х рельсовый)
Это создаёт поверхность из профиля и двух путей. Порядок выбора кривых и его направление важны для правильной работы этой функции.
- Convert Bézier to Surface (преобразование Безье в поверхность)
Преобразовать выбранную кривую в поверхность NURBS.
- Convert Faces to Bézier (преобразовать грани в Безье)
Выберите грани и преобразуйте их в кривые Безье.
Loft (лофт)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
- Loft (лофт)
Поместите меш-объект между двумя кривыми Безье.
- Auto Loft (авто лофт)
Включите этот параметр, чтобы сохранить данные лофта при перемещении или редактировании кривых.
- Update Auto Loft (обновить авто лофт)
Нажмите эту кнопку, чтобы обновить новое положение лофт-меша (loft mesh position) после перемещения или редактирования родительских (parent) кривых.
Sanitize (дезинфицировать)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
- Set Origin to Spline Start (установите ориджин в начало сплайна)
Переместите ориджин кривой в первую точку.
- Reset Scale (сбросить масштаб)
Сбросьте масштаб объектов на (1, 1, 1).
Cleanup (очистка):
- Remove Doubles (удалить дубли)
Удалить дублированные точки.
- Short Splines (короткие сплайны)
Удалить выбранные сплайны на основе порогового значения.
Join Splines (объединить сплайны):
- Join Neighboring Splines (объединить соседние сплайны)
Объединить выбранные сплайны на основе порогового значения.
Утилиты#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
Curve Resolution (разрешение кривой):
- Show (показать) [ESC]
Отобразить разрешение в интерфейсе с цветным наложением.
Spline Order (порядок сплайна):
- Show (показать) [ESC]
Показать и составить последовательность (sequence).
Path Finder (поиск пути)#
Справка
- Режим:
Все режимы (All Modes)
- Инструмент:
Инструменты для путей (paths).
Справка
- Категория:
Добавить кривую
- Описание:
Добавляет функциональность для моделирования кривых/поверхностей Безье/NURBS.
- Расположение:
- Файл:
папка curve_tools
- Авторы:
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Авторы (Contributors):
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Куратор:
Владимир Спивак (cwolf3d)
- Лицензия:
Универсальная общественная лицензия (GPL)
- Уровень поддержки:
Сообщество
- Заметка:
Этот аддон поставляется в комплекте с Blender.