Введение#
Окно 3D Viewport используется для взаимодействия с 3D-сценой для различных целей, таких как моделирование, анимация, рисование текстур и т.д.
Заголовок региона#
Заголовок содержит различные меню и элементы управления, основанные на текущем режиме. Его элементы разделены на три группы:
Управление преобразованиями#
- Преобразование ориентации Запятая
Used to change the Transform Orientation, which affects the rotation of the transform gizmo.
- Pivot Point Period
Used to change the Pivot Point, which affects the location of the transform gizmo.
- Snapping Shift-Tab
Offers options for snapping items to others that are nearby. You can hold Ctrl to toggle snapping on/off temporarily (as long as the key is held).
- Proportional Editing O
Used to smoothly transform unselected items that are near the selected ones. See Пропорциональное редактирование.
Display & Shading#
- Типы отображения объектов
Change which types of objects are visible/selectable in the 3D Viewport. See Object Type Visibility.
- Гизмо вьюпорта
Change how gizmos are displayed in the 3D Viewport.
- Viewport Overlays (наложения вьюпорта)
Change how overlays are displayed in the 3D Viewport.
- X-Ray Alt-Z
Make the whole scene transparent, allowing you to see and select items that would otherwise be occluded. This is a shortcut to the X-Ray option inside the Viewport Shading popover.
In Pose Mode, this same button controls a different setting with its own separate on/off state. Rather than making the scene transparent, it shows the armature in front of any geometry.
- Затенение (Shading) экрана вьюпорта
Изменение :doc:`затенения </editors/3dview/display/shading>`окна 3D Viewport.
Область панели инструментов#
The Toolbar contains tools depending on the current mode (for example, modeling tools in Edit Mode, brush tools in Sculpt Mode…).
Для большей информации см. Инструменты.