Aplicar#
Referencia
- Modo:
Modo Pose
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-A
- Aplicar pose como pose de reposo
Permitirá definir la pose actual como nueva pose de reposo (es decir, «aplicar» sus transformaciones actuales al modo Edición). Al hacer esto, la geometría deformada por el esqueleto también regresará a su estado predefinido, no deformado, lo que generalmente significará que sea necesario volver a ajustar sus influencias de deformación.
- Aplicar pose como pose de reposo (seleccionados)
Igual que Aplicar pose como pose de reposo, pero sólo aplicará la pose de los huesos seleccionados.
- Aplicar transformación visual a pose
Permitirá aplicar la posición de los huesos luego de las Restricciones; permitiendo borrar las restricciones y que los huesos permanezcan en las posiciones producto de las mismas.
- Asignar valores de propiedades personalizadas como predefinidos
Permitirá asignar los valores actuales de propiedades personalizadas como sus valores predefinidos, para que puedan ser usados como parte del estado de pose de reposo, al fundirlos en una pista de ANL.