Complementos#
La sección Complementos permitirá administrar scripts secundarios, llamados “Complementos” que extienden la funcionalidad de Blender. Usualmente éstos se obtendrán como parte del sistema de Extensiones.
En esta sección será posible buscar, instalar y deshabilitar cmplementos.
Truco
Si el complemento no se activa cuando se habilite, consultar la ventana de la Consola para ver si existe algún error que pueda haber ocurrido.
Filtrado de complementos#
- Buscar complementos
Blender viene con algunos complementos ya incorporados y listos para ser habilitados. Sin embargo también será posible agregar complementos propios o provenientes de otros sitios de Internet.
- Sólo habilitados
Mostrará sólo los complementos habilitados de la categoría actual.
- Etiquetas de complementos
A los complementos se les suelen asignar etiquetas, según el área de Blender que afectarán.
Opciones de complementos#
- Refrescar locales
Revisará los complementos antiguos o de extensiones en busca de cambios en sus módulos o metadatos (similar a un reinicio). Cualquier problema será reportado como una advertencia.
- Instalar desde el disco
Instalará una extensión desde un paquete
.zip. La instalación se producirá en un Repositorio local y no se podrán procesar actualizaciones automáticas de la misma.También podrá ser usado para instalar Complementos antiguos. Para más información, ver: Instalación de complementos antiguos.
Habilitación y deshabilitación de complementos#
Para habilitar o deshabilitar un complemento, marcar o desmarcar la casilla a la derecha de cada complemento.
La funcionalidad del complemento debería encontrarse inmediatamente disponible en el programa.
Información de complementos#
Será posible hacer clic en la flecha de la izquierda de la casilla del complemento para ver más información, tal como su ubicación, una descripción y un enlace a su documentación. Aquí también será posible encontrar un botón para reportar errores específicos de este complemento.
Preferencias de complementos#
Algunos complementos pueden tener sus propias preferencias, que se pueden encontrar en la sección Preferencias del cuadro de información del complemento.
Algunos complementos usarán esta sección, por ejemplo, para habilitar/deshabilitar ciertas funciones del complemento. A veces, estos podrán incluso estar desactivados de forma predefinida. Por lo tanto, será importante verificar si el complemento habilitado contiene alguna preferencia particular.
Instalación de complementos antiguos#
Para instalar complementos antiguos, hacer clic en la opción Instalar desde el disco en el menú y seleccionar el archivo .py del complemento (si tuviera simplemente un único archivo de tal tipo) o su archivo .zip.
El complemento no quedará automáticamente habilitado luego de la instalación; se deberá hacer clic en la casilla correspondiente para hacerlo.
- Refrescar
Explorará la carpeta de complementos en busca de nuevos complementos.
Truco
Si bien esta pantalla no permitirá instalar un complemento conformado por archivos .py sueltos dentro de una carpeta, sí podrá lograrse esto agregando la carpeta como una Carpeta de scripts:
Crear una carpeta vacía en una ubicación a elección (por ejemplo,
mis_scripts).Agregar una sub carpeta bajo
mis_scriptsllamadaaddons(deberá tener este nombre para que Blender lo reconozca).Colocar las carpetas de complementos dentro de esta carpeta
addons.Abrir la sección Rutas de archivo de las Preferencias.
Configurar la ruta del archivo de Scripts para que apunte a la carpeta de scripts deseada (por ejemplo,
mis_scripts).Guardar las preferencias y reiniciar Blender para que reconozca la nueva ubicación del complemento.
Los complementos en esta carpeta estarán disponibles de manera automática; sólo será necesario habilitarlos.