Light Node#
El nodo de salida de Luz será usado para enviar información de luz a un objeto de tipo luz.
Entradas#
- Superficie
Sombreado de la superficie del objeto de tipo luz.
Propiedades#
- Destino
Motor de procesamiento para el cual serán usados los sombreadores de entrada. De forma predefinida los sombreadores son compartidos entre Cycles e EEVEE, aunque será posible crear múltiples nodos de salida de Material, cada uno específico para un motor de procesamiento y con su propio sub árbol de nodos conectado.
Salidas#
Este nodo no tiene salidas.