Propiedades#
Cuadrículas#
OpenVDB can contain multiple grids which represent different «layers» of volume. The Vista de lista shows all the grids in the OpenVDB-file along with its name and data type.
Archivo OpenVDB#
- Ruta al archivo
Volume sample file used by the volume data-block.
- Secuencia
Loads the OpenVDB-file as an animation loading separate files for individual frames.
- Fotogramas
Number of frames of the sequence to use.
- Inicio
Global starting frame of the sequence, assuming the first frame has a 1 in the file name.
- Desplazamiento
Offset the number of the frame to use in the animation.
- Modo
Animation setting of the volume sequence before the start frame and after the end frame.
- Recortar (o Clip):
Hides frames outside the specified frame range.
- Extender:
Repeats the start frame before, and the end frame after the frame range.
- Repetir:
Cycles the frames in the sequence; restarting at frame one.
- Ping-Pong:
Repeats the frames, reversing the playback direction on every other cycle.
Presentación en vistas#
- Estructura
Method used to represent volumes in wireframe shading mode. For heavy volume data sets, it can be useful to set the object to always display as wireframe. This way the 3D Viewport remains responsive but the volume still appears in the final render.
- Ninguno:
El volumen no se mostrará en el modo Estructura.
- Volumen delimitador:
Displays the volume as Bounding Box for the entire volume grid.
- Cajas:
Displays a bounding boxes for nodes in the volume tree.
- Puntos:
Mostrará puntos para los nodos del árbol del volumen.
- Detalle
La cantidad de detalle que se mostrará para los modos de estructura Cajas y Puntos.
- Tosco:
Mostrará una caja o punto para cada nodo intermedio del árbol.
- Fino:
Mostrará una caja o punto para cada nodo final, que contenga 8 × 8 vóxeles.
- Densidad
Grosor del volumen en la Vista 3D. La densidad del volumen en la imagen procesada se ajustará mediante el Sombreado volumétrico.
- Interpolación
Método de interpolación a utilizar para la visualización de la cuadrícula del fluido.
- Lineal:
Interpolación lineal entre vóxeles. Producirá una buena suavidad y velocidad.
- Cúbico:
Interpolación cúbica entre vóxeles. Producirá una interpolación suavizada de alta calidad, pero más lenta.
- Más cercano:
Sin interpolación entre vóxeles. Producirá vóxeles en crudo.
Rebanar#
Permitirá mostrar una única rebanada 2D del objeto de dominio.
- Eje
- Automático:
Permitirá ajustar la dirección de corte, según la dirección de la vista.
- X/Y/Z:
Cortará a lo largo del eje X, Y o Z.
- Posición
Posición de la rebanada, con respecto a la longitud del lado correspondiente del dominio.
Procesar#
- Espacio
Specifies how volume density and step size are computed relative either to the object or world.
- Objeto:
Mantiene el volumen Densidad y Detalle igual independientemente de la escala del objeto.
- Entorno:
Especifica Tamaño del Intervalo y Densidad en el espacio mundial.
- Tamaño del intervalo sólo Cycles
Distancia entre muestras de volumen. Los valores más bajos representan más detalles a costa del rendimiento. Si se establece en cero, el tamaño del paso se determina automáticamente según el tamaño del vóxel.
- Recorte sólo Cycles
Valor por debajo del cual los vóxeles serán considerados como espacios vacíos, para optimizar el procesamiento.
- Precisión sólo Cycles
Specifies volume data precision, lower values reduce memory consumption at the cost of detail.
- Completo:
Decimal completo (usa 32 bits para todos los datos).
- Mitad:
Decimal medio (Usa 16 bits para todos los datos).
- Variable:
Automatically vary the precision and use less precision for less noticeable areas.