Opciones#

Referencia

Menú:

Propiedades ‣ Procesamiento ‣ Opciones

Descartar caras traseras

Usará la función descartar caras traseras para ocultar la parte posterior de las caras.

Rayos X

Mostrará la escena semitransparente. Mediante el deslizador será posible controlar el grado de transparencia con que se mostrará la escena.

Sombra

Procesará una sombra definida en la escena.

Oscuridad

Definirá qué tan oscura se procesará la sombra. Este deslizador podrá ser ajustado desde 0 (la sombra no será visible) hasta 1 (la sombra será completamente negra).

Dirección

Controlará la dirección de la fuente de luz que proyecta las sombras.

Desplazamiento

Permitirá controlar el ángulo de terminación de las sombras. Podrá ser usado para limitar los defectos de imagen producidos durante el cálculo del sombreado propio.

Enfoque

Controlará el decaimiento cerca de los bordes de las sombras.

Cavidades

Resaltará los picos y valles de la geometría de la escena.

Tipo

Método para calcular las cavidades.

Entorno:

Más preciso pero más lento de calcular.

Pantalla:

Más rápido pero no tendrá en cuenta el tamaño de los picos y los valles.

Ambos:

Utilizará ambos tipos de efectos de forma simultanea.

Picos

Controlará la visibilidad de picos.

Valles

Controlará la visibilidad de valles.

Profundidad de campo

Usa las opciones de Profundidad de campo de la cámara activa en la vista. Sólo será visible cuando se mire a través de la cámara.

Los ajustes se encontrarán en el panel Propiedades ‣ Cámara ‣ Profundidad de campo.

Contorno

Procesará el contorno de los objetos en la vista. Podrá ajustarse el color del contorno.

Iluminación especular

Procesará la iluminación especular.

Nota

Solo estará disponible cuando la iluminación esté configurada en iluminación de Estudio o cuando se haya seleccionado un MatCap que contenga una pasada de especularidad.