Sesgar#

Referencia

Modo:

Modos Objeto y Edición

Herramienta:

Barra de herramientas ‣ Sesgar

Menú:

Objeto/Malla/Curva/Superficie ‣ Transformación ‣ Sesgar

Atajo:

Mayús-Ctrl-Alt-S

Sesgar es una forma de movimiento donde superficies paralelas se moverán paralelamente una con respecto a la otra. Durante esta transformación, el movimiento de los elementos seleccionados ocurrirá a lo largo del eje horizontal de la vista actual. La ubicación del eje estará definida por el Punto de pivote. Todo lo que esté «encima» de este eje se moverá (sesgará) en la misma dirección que el puntero del ratón (pero siempre paralelo al eje horizontal). Todo lo que esté «debajo» del eje horizontal se moverá en la dirección opuesta.

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El factor de desplazamiento del sesgo.#

Opciones de herramientas#

Desplazamiento

La distancia a la que se desplazan los elementos de su ubicación original.

Eje

Define un eje del plano imaginario usado para sesgar.

Eje ortogonal

Define el otro eje del plano imaginario usado para sesgar.

Orientación

Ver Orientación de transformación.

Edición proporcional

Ver Edición proporcional.

Advertencia

El Eje y el Eje ortogonal no pueden ser el mismo eje, de lo contrario, el plano imaginario no tendrá dimensión y los objetos desaparecerán en un punto.

Uso#

Ver abajo el resultado de usar Sesgar en una serie de diferentes elementos.

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Los efectos de una transformación Sesgar con diferentes puntos de pivote.#

Los tres cuadros de la imagen de arriba muestran los efectos del sesgo en los vértices seleccionados al modificar el punto de pivote. En el cuadro central, el Punto de pivote se estableció en Punto medio y el puntero del ratón se movió hacia la izquierda, durante la transformación. En el cuadro derecho, el punto de Pivote se estableció en el Cursor 3D, que se encuentra sobre la malla. Al mover el puntero del ratón hacia la izquierda, durante una transformación Sesgar, los vértices seleccionados se moverán hacia la derecha, ya que están debajo del eje horizontal.

Truco

Magnitud de la transformación al sesgar

La magnitud de la transformación al usar la herramienta Sesgar aplicada a los elementos seleccionados, será directamente proporcional a la distancia desde el eje horizontal. Es decir, cuanto más se aleje del eje, mayor será su movimiento.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_objects.png

El efecto de una transformación Sesgar sobre objetos con diferentes puntos de Pivote.#