Rotación#

Referencia

Panel:

Sistema de partículas ‣ Rotación

Estos parámetros permitirán especificar de qué manera las partículas individuales serán rotadas al inicio, durante y al final de su vida. Será posible visualizar su orientación definiendo la propiedad Mostrar como en la opción Eje en el panel Presentación en vistas.

Eje de orientación

Permitirá alinear el eje X de las nuevas partículas a:

Ninguno

El eje X global.

Normal

La normal de la superficie del emisor.

Normal - Tangente

La normal de la superficie del emisor, alineando adicionalmente el eje Y de las partículas hacia la dirección positiva V del mapa UV activo del emisor. Esto hará posible mantener consistente la rotación de las partículas cuando el emisor sufra deformaciones.

Velocidad / Pelo

El vector de velocidad inicial de la partícula o la dirección de crecimiento del pelo.

X, Y, Z global

Uno de los ejes globales.

X, Y, Z del objeto

Uno de los ejes locales del objeto.

Aleatorizar

En qué medida aleatorizar la rotación inicial de las partículas (alrededor de todos los ejes).

Fase

Rotación inicial alrededor del eje X de las partículas, desde -1 (-180°) hasta 1 (180°).

Aleatorizar fase

Rotación aleatoria máxima a ser adicionada a la Fase, desde 0 (0°) hasta 2 (360°).

Dinámica

Permitirá definir si la rotación de las partículas podrá cambiar con el tiempo, producto de las colisiones y la acción de campos de fuerza.

Velocidad angular#

Referencia

Panel:

Sistema de partículas ‣ Rotación ‣ Velocidad angular

Lets you configure if and how particles should spin over time. Dynamic needs to be enabled for this to work.

Eje

The axis to spin around. If this is set to Velocity, Horizontal, or Vertical, particles will additionally spin to keep the same orientation relative to their direction of movement, even if Amount is zero.

Ninguno

Spinning is disabled.

Velocidad

Spin around the particle’s velocity vector.

Horizontal

Spin around the axis that’s horizontal (lying in the global XY plane) and perpendicular to the particle’s velocity. Particles moving along the global Z axis won’t spin because no unique rotation axis exists in this case.

Vertical

Spin around the axis that’s perpendicular to both the particle’s velocity and the above Horizontal axis. Particles moving along the global Z axis won’t spin.

X, Y, Z global

Spin around the chosen global axis.

Aleatorio

Spin around a random axis.

Consejo

If you use a Curve Guide and want the particles to always point in the direction of the curve, you should set the Orientation Axis to Velocity / Hair, enable Dynamic, and set the Angular Velocity Axis to Velocity.

(For a regular object, you’d normally use the Follow Curve option of a Restricción Seguir trayectoria or the legacy Follow option of the curve itself, but these don’t work for particles.)

Cantidad

How fast to spin around the Axis.