Unir#
Referencia
- Modo:
Modo Objeto
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-J
Unir fusionará todos los objetos seleccionados en el objeto Activo (el último en ser seleccionado). Todos los datos del objeto estarán vinculados al objeto activo (el cual deberá estar seleccionado). Todos los objetos deberán ser del mismo tipo (malla, curva, superficie o esqueleto). En caso de unir varias curvas, cada una mantendrá su subtipo (NURBS o Bezier).
Nota
Los datos de los objetos contienen varios atributos que podrán ser manipulados en el momento de la unión.
Los materiales, grupos de vértices, UV y capas de vértices serán fusionados.
Los modificadores, restricciones, grupos y relaciones jerárquicas serán ignorados durante la unión y no se aplicarán al objeto activo.