Edición#

Nuevo/a#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Nueva

Atajo:

Alt-N

Creará una nueva imagen Generada.

Abrir#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Abrir

Atajo:

Alt-O

Carga una imagen desde un archivo.

Abrir imagen procesada en caché#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Abrir imagen procesada en caché

Atajo:

Ctrl-R

Busca el archivo de caché de procesamiento para la escena actual y lo carga en el Resultado del procesamiento. De esta manera, será posible restaurar la última imagen procesada de una sesión anterior de Blender y continuar trabajando en el Compositor sin tener que volver a procesar la escena nuevamente.

Tener en cuenta que Blender no creará estos archivos de caché de forma predefinida. Se deberá habilitar la opción Resultado a caché en las opciones de Salida de la escena y luego procesarla al menos una vez.

Reemplazar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Reemplazar

Reemplazará la imagen actual por otra.

Recargar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Recargar

Atajo:

Alt-R

Recargará la imagen desde el archivo en el disco.

Editar externamente#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Editar externamente

Abrirá la imagen en el programa Editor de imágenes especificado en las Preferencias de Rutas de archivo.

Copiar / Pegar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Copiar/Pegar

Copy and pastes imaged to/from a computers operating system.

Currently, only PNG files are supported and is only supported on Windows and Linux running Wayland.

Guardar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar

Atajo:

Alt-S

Guardará la imagen en su ruta actual.

Importante

Si bien el procesamiento de las animaciones se guardará automáticamente, el procesamiento de imágenes fijas no. Éstas deberán ser guardadas de forma manual.

Guardar como#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar como

Atajo:

Mayús-Alt-S

Guardará la imagen en un archivo de cualquier tipo. Será posible configurar las opciones de salida de imagen, siendo las mismas que en las Propiedades de *Salida* de procesamiento.

Guardar copia#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar copia

Guardará el archivo con un nombre que deberá especificarse, pero mantendrá el antiguo archivo abierto en el Editor de imágenes.

Guardar todas las imágenes#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar todas las imágenes

Guardará todas las imágenes modificadas. Las imágenes empaquetadas serán reempacadas.

Invertir#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Invertir

Invertir colores de imagen

Invertirá los colores de la imagen.

Invertir canal rojo/verde/azul/alfa

Invertirá un único canal de color.

Redimensionar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Redimensionar

Ajustará el tamaño de la imagen en píxeles.

Transformación#

Invertir horizontalmente

Volteará la imagen, haciendo que el lado izquierdo se convierta en el lado derecho.

Invertir verticalmente

Volteará la imagen, haciendo que la parte superior se convierta en la parte inferior.

Rotar 90° horario

Rotará la imagen 90° en sentido horario.

Rotar 90° antihorario

Rotará la imagen 90° en sentido antihorario.

Rotar 180°

Rotará la imagen 180°.

Empacar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Empacar

Empacará la imagen dentro del archivo .blend. Ver Empaque de datos.

Desempacar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Desempacar

Desempacará la imagen hacia el disco.

Extraer paleta#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Extraer paleta

Extraerá una Paleta de color de la imagen, para ser usada por herramientas de pintura.

Generar Grease Pencil#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Generar Grease Pencil

Permitirá crear un objeto Grease Pencil, usando como fuente la imagen actualmente seleccionada.