Edición#

Nuevo/a#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Nueva

Atajo:

Alt-N

Crea una nueva Imagen Generada.

Abrir#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Abrir

Atajo:

Alt-O

Carga una imagen desde un archivo.

Abrir imagen procesada en caché#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Abrir imagen procesada en caché

Atajo:

Ctrl-R

Busca el archivo de caché de procesamiento para la escena actual y lo carga en el Resultado del procesamiento. De esta manera, será posible restaurar la última imagen procesada de una sesión anterior de Blender y continuar trabajando en el Compositor sin tener que volver a procesar la escena nuevamente.

Tener en cuenta que Blender no creará estos archivos de caché de forma predefinida. Se deberá habilitar la opción Resultado a caché en las opciones de Salida de la escena y luego procesarla al menos una vez.

Reemplazar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Reemplazar

Reemplaza la imagen actual por otra.

Recargar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Recargar

Atajo:

Alt-R

Recarga la imagen del archivo en disco.

Editar externamente#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Editar externamente

Abre la imagen en el programa Editor de Imágenes especificado en Preferencias de Rutas de Archivo.

Copiar / Pegar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Copiar/Pegar

Copy and pastes imaged to/from a computers operating system.

Currently, only PNG files are supported and is only supported on Windows and Linux running Wayland.

Guardar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar

Atajo:

Alt-S

Graba la imagen en su ruta actual.

Importante

Si bien el procesamiento de las animaciones se guardará automáticamente, el procesamiento de imágenes fijas no. Estas deberán ser guardadas de forma manual.

Guardar como#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar como

Atajo:

Mayús-Alt-S

Guardar la imagen a un archivo separado de cualquier tipo. Las opciones de salida de imagen podrán ser configuradas y serán las mismas que en las propiedades de Salida del procesamiento.

Guardar copia#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar copia

Guarda el archivo con un nombre específico, pero mantiene el antiguo abierto en el editor de imágenes.

Guardar todas las imágenes#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Guardar todas las imágenes

Guardará todas las imágenes modificadas. Las imágenes empaquetadas serán reempacadas.

Invertir#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Invertir

Invertir colores de imagen

Invertirá los colores de una imagen.

Invertir canales Rojo/Verde/Azul/Alfa

Invierte un solo canal de color.

Redimensionar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Redimensionar

Ajustará el tamaño de la imagen en píxeles.

Transformación#

Invertir horizontalmente

Invierte la imagen para que el lado izquierdo se convierta en el lado derecho.

Invertir verticalmente

Invierte la imagen para que la parte superior se convierta en la parte inferior.

Rotar 90° horario

Rotates the image clockwise 90°.

Rotar 90° antihorario

Rotates the image counter-clockwise 90°.

Rotar 180°

Rotates the image 180°.

Empacar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Empacar

Empaqueta la imagen en el archivo .blend. Ver Empaque de datos.

Desempacar#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Desempacar

Desempaqueta la imagen en un disco.

Extraer paleta#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Extraer paleta

Extraerá una Paleta de color de la imagen, para ser usada por herramientas de pintura.

Generar Grease Pencil#

Referencia

Modo:

Todos los modos

Menú:

Imagen ‣ Generar Grease Pencil

Crea un objeto Grease Pencil usando como una fuente la imagen seleccionada actualmente.