Edición#
Nuevo/a#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-N
Creará una nueva imagen Generada.
Abrir#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-O
Carga una imagen desde un archivo.
Abrir imagen procesada en caché#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-R
Busca el archivo de caché de procesamiento para la escena actual y lo carga en el Resultado del procesamiento. De esta manera, será posible restaurar la última imagen procesada de una sesión anterior de Blender y continuar trabajando en el Compositor sin tener que volver a procesar la escena nuevamente.
Tener en cuenta que Blender no creará estos archivos de caché de forma predefinida. Se deberá habilitar la opción Resultado a caché en las opciones de Salida de la escena y luego procesarla al menos una vez.
Reemplazar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Reemplazará la imagen actual por otra.
Recargar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-R
Recargará la imagen desde el archivo en el disco.
Editar externamente#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Abrirá la imagen en el programa Editor de imágenes especificado en las Preferencias de Rutas de archivo.
Copiar / Pegar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Copy and pastes imaged to/from a computers operating system.
Currently, only PNG files are supported and is only supported on Windows and Linux running Wayland.
Guardar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-S
Guardará la imagen en su ruta actual.
Importante
Si bien el procesamiento de las animaciones se guardará automáticamente, el procesamiento de imágenes fijas no. Éstas deberán ser guardadas de forma manual.
Guardar como#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Mayús-Alt-S
Guardará la imagen en un archivo de cualquier tipo. Será posible configurar las opciones de salida de imagen, siendo las mismas que en las Propiedades de *Salida* de procesamiento.
Guardar copia#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Guardará el archivo con un nombre que deberá especificarse, pero mantendrá el antiguo archivo abierto en el Editor de imágenes.
Guardar todas las imágenes#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Guardará todas las imágenes modificadas. Las imágenes empaquetadas serán reempacadas.
Invertir#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Invertir colores de imagen
Invertirá los colores de la imagen.
- Invertir canal rojo/verde/azul/alfa
Invertirá un único canal de color.
Redimensionar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Ajustará el tamaño de la imagen en píxeles.
Transformación#
- Invertir horizontalmente
Volteará la imagen, haciendo que el lado izquierdo se convierta en el lado derecho.
- Invertir verticalmente
Volteará la imagen, haciendo que la parte superior se convierta en la parte inferior.
- Rotar 90° horario
Rotará la imagen 90° en sentido horario.
- Rotar 90° antihorario
Rotará la imagen 90° en sentido antihorario.
- Rotar 180°
Rotará la imagen 180°.
Empacar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Empacará la imagen dentro del archivo .blend. Ver Empaque de datos.
Desempacar#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Desempacará la imagen hacia el disco.
Extraer paleta#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Extraerá una Paleta de color de la imagen, para ser usada por herramientas de pintura.
Generar Grease Pencil#
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Permitirá crear un objeto Grease Pencil, usando como fuente la imagen actualmente seleccionada.