Modificador Gancho#

El modificador Gancho es usado para deformar los puntos de un trazo usando otro objeto (usualmente un objeto Vacío o un hueso, aunque podría ser cualquiera).

A medida que el gancho se mueva, arrastrará puntos del trazo con él. Puede ser visto como una versión animable de la Edición proporcional.

Ver también

Esta documentación se refiere al modificador Gancho específico para objetos de tipo Grease Pencil. Para usos con otro tipo de objetos ver la sección del Modificador Gancho general.

Opciones#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_hook_panel.png

El modificador Gancho.#

Objeto

El nombre del objeto al cual enganchar los puntos.

Grupo de vértices

Restringe el efecto a un grupo de vértices.

Intensidad

Permitirá ajustar la influencia de este gancho sobre los puntos del trazo, en donde 0.0 significará ausencia de influencia y 1.0 una influencia completa.

Decaimiento#

Tipo

Esta opción podrá ser usada para ajustar el tipo de curva de decaimiento de la influencia que el gancho ejercerá sobre el trazo. También será posible definir una curva personalizada para obtener un grado de control completamente flexible.

Radio

El tamaño de la influencia del gancho.

Decaimiento uniforme

Esto será especialmente útil en el caso de usar ganchos sobre objetos escalados, especialmente en casos en donde una escala no uniforme estire el resultado del gancho.

Influencia#

See Filtros de influencia.

Nota

El modificador Gancho se basa en los identificadores de los puntos originales de los trazos para determinar a cuáles afectar. Esto significa que los modificadores que generen geometría, tal como el modificador Subdividir superficie, deberán estar siempre colocados después del modificador Gancho en la pila. En caso contrario, la nueva geometría generada quedará por fuera de la influencia del modificador Gancho.

Ejemplo#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_hook_sample.png

Vacío usado como gancho para manipular un grupo de vértices (el ojo derecho de la mona).#