数学可视化控制台#
有时,在编写Python脚本时,您会偶然发现复杂的矩阵变换、光线交集、旋转转换、网格修改等,这对于查看视口中的线、点和矩阵以更好地理解问题非常有用。
为此目的创建网格数据并不困难,但很麻烦。此插件的目的是使其尽可能快速和容易。
激活#
打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。
选择“3D 视图”类别,然后勾选“数学可视化(控制台)”以启用插件。
指示#
数学可视化的工作原理是在 3D 视口中显示 Python 控制台定义的数学工具类型化变量。
支持以下类型:
点:
Vector(...)
线:
[Vector(...), Vector(...), ...]
变换:
Matrix(...)
变换(不转译):
Quaternion(...)
/Euler(...)
用法#
创建一个 Python 控制台编辑器。在 Python 控制台中定义一个数学公式变量:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
您现在应该能够在3D视口中看到这个点!
参考
- 类别:
3D 视图
- 描述:
在 3D 视口中显示控制台定义的数学实用进程变量。
- 位置:
- 文件:
space_view3d_math_vis.py
- 作者:
坎贝尔·巴顿
- 维护者:
坎贝尔·巴顿
- 许可证:
通用公共许可证
- 支持级别:
官方
- 注意:
此插件与Blender捆绑在一起。