属性#
Hair Curves have different properties than regular Curve objects; these properties are documented below.
属性#
属性 面板包含不同的毛发特征,如发丝的位置和颜色。
使用 列表查看 来管理属性。
See also
有关属性的详细信息请参阅 属性参考 。
曲面#
- 曲面
曲线表面是一个可选的网格,用于锚定曲线,并充当头皮以进行头发梳理。通过 "添加菜单" 添加新的 Curves 对象时,活动对象会自动设置为曲面。
要设置新表面,请按 Ctrl-P 并在 设置父级目标 弹出菜单中选择 物体(附着曲线到表面)。此选项可视为 "属性编辑器" 中 "曲线" 设置的一部分。
- 表面UV映射
曲面网格上用于定义每条曲线附着的属性的名称。
Note
如果表面的 UV 有变动,请运行 吸附到最近表面 以重新附着曲线。