矢量变换着色器节点#
矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。
输入#
- 矢量输入
标准矢量输入。
属性#
- 类型
指定输入/输出类型。
向量,点,法向。
- 转换自
坐标空间转换自:
世界,物体,摄像机。
- 转换至
坐标空间转换至:
世界,物体,摄像机。
输出#
- 矢量输出
转换后的输出向量。
示例#
所有 <2.8 均已添加。
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