切换方向#

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骨架 ‣ 切换方向

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Alt-F

该工具用于切换所选骨骼的方向(即它们的头部将成为其尾端,反之亦然)。

切换骨骼的方向通常会破坏它所属的链条。但是,如果你换整个(一部分)链,则切换的骨骼仍将保持父子和链接关系,但是以 "相反的顺序" 。见图。 Switching example. 切换示例。

Switching example. 切换示例。#
../../../../_images/animation_armatures_bones_editing_switch-direction_example-1.png

在切换之前,骨架具有一个选定的骨骼和一个选择的三个骨骼的链。#

../../../../_images/animation_armatures_bones_editing_switch-direction_example-2.png

切换了选择的骨骼方向。Bone.005没有了任何的链接和父子关系。而骨骼链切换后仍然存在链接和父子关系,但反转了关系(现在Bone.002是头部,Bone 是它的尾端。)Bone.003现在是一个自由的骨骼。#