混合#

混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧)。

Note

记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_blend_panel.png

混合纹理面板。#

选项#

级进样式

混合简介。

线性

线性进程。

二次方

平方型进程。

缓动

流动的,非线性进程。

斜纹

斜纹进程。

球形

三维球体形状进程。

二次型球面

三维球体形状的二次方进程。

径向

径向进程: 水平 / 垂直. 进程的方向旋转90度.