噪波#

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_noise_panel.png

噪波纹理面板。#

虽然看起来很棒,但它不是Perlin噪波。它是真的,随机生成的噪点。这使得它在每时,每帧,和每个像素都表现出不同结果。

选项#

此噪波没有选项。

通常用法

动画中的白噪点。它不适合于静止画面。材质的置换通常用凹凸,或者云絮纹理替代。

结果

强度。