Alpha转换节点#
Alpha转换节点 对一幅图像的alpha通道信息的映射方式进行转换。
对于合成和渲染, 预乘Alpha 是Blender中的标准。渲染图层将预先乘以 alpha,加载到渲染或合成中的图像将转换为此图层。
如果用户想在合成操作中直接使用alpha通道信息,Alpha转换节点 就可以用来实现这个目的。通常,这是一个颜色校正操作,在无alpha通道的RGB图像上可以起到比较好的效果。如果alpha通道在合成操作中被转换为 "直接" ,在使用 合成输出 节点之前,应该转换回 "预乘" 模式,否则会产生一些不可知的错误表现。
输入#
- 图像
标准颜色输入。
属性#
- 映射
转换Alpha的方向。有关两种存储 Alpha 值的方式之间的差异的详细信息,请参阅 Alpha通道 。
- -> 预乘型:
转换 直通型 Alpha 到 预乘型 Alpha。
- 直通型:
转换 预乘型 Alpha 到 直通型 Alpha。
输出#
- 图像
标准颜色输出。