布尔工具(Bool Tool)#
待补充。
激活#
打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。
选择 物体 然后选择 Bool Tool 以启用插件。
描述#
概念(Concepts)
Brush:是作为布尔运算的遮罩物体。
Canvas:是保留布尔运算的物体。
你可以选择任意数量的物体,并将所有这些物体作为一个布尔笔刷应用到活动的物体上。只需选择想要成为画笔的物体,选择一个物体将其设置为活动的物体,然后点击这些操作中的一个即可:
- 自动布尔式(Auto Boolean)
- 差集(Difference) Shift-Ctrl-小键盘减
从活动物体中移除物体。
- 并集(Union) Shift-Ctrl-小键盘加
将选定的物体添加到活动物体中。
- 交集(Intersection) Shift-Ctrl-小键盘星号
在选定的物体和活动物体之间应用一个相交操作。
- 分割(Slice) Shift-Ctrl-小键盘斜杠
待补充。
- 笔刷布尔(Brush Boolean)
- 差集(Difference) Ctrl-小键盘减
对物体直接应用差集。
- 并集(Union) Ctrl-小键盘加
对物体直接应用并集。
- 交集(Intersection) Ctrl-小键盘星号
对物体直接应用交集。
- 分割(Slice) Ctrl-小键盘斜杠
待补充。
偏好设置#
- 快速转化(Fast Transformation)
当在插件首选项中启用这个选项时,你的 G / R / S 快捷键将被替换成一个自定义的快捷键,它可以在变换操作前后处理物体的可见性和布尔修改器,以便在使用布尔操作时提供快速的变换。它只在处理高多边形笔刷的时候效果很好,如果你尝试在低多边形笔刷中使用它,当另一个高多边形笔刷被应用时,它的速度会很慢,因为我们对这种情况的依赖图处理得不好。
参考
- 类别:
物体
- 描述:
Boolean修改器工具。
- 位置:
, Shift-Ctrl-B
- 文件:
object_boolean_tools.py
- 作者:
Vitor Balbio、Mikhail Rachinskiy、TynkaTopi、Meta-Androcto、Simon Appelt
- 许可证:
通用公共许可证
- 注意:
此插件与Blender捆绑在一起。