动画#
动画 部分用于管理与 动画 相关的设置。这包括编辑器的外观,以及一些不同的工具属性。
时间线#
这些设置控制 时间线 中的内容。
- 允许负数帧
回放和动画可以发生在负数帧范围。
- 最小栅格间距
栅格线之间的最小像素数。
- 时间码样式
计时不使用帧数为单位时使用的时间码格式。格式使用 "+"作为亚秒帧数的分隔符,必要时左右截断时间码。
- 帧缩放类型
定义执行 查看帧 Numpad0 时,将显示的时间范围(游标周围)。
- 保持范围:
保留当前显示的时间范围。
- 秒:
缩放秒数 字段中指定的,将显示在游标周围的秒数。
- 关键帧:
缩放关键帧 字段中定义的,将显示在光标周围的动画关键帧的数量。
关键帧#
这些设置控制 关键帧 ,它们是动画的构建块。
- 默认关键帧通道
Which channels to insert keys at when no keying set is active.
- 只在必要时插入
仅当属性的值不同时,插入关键帧。
- 手动:
When keying manually, skip inserting keys that don't affect the animation.
- 自动:
Auto-Keying will skip inserting keys that don't affect the animation.
- 插入关键帧 -- 可视插帧
当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。 可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。
- 自动插帧
- 在新场景启用
默认情况下,为新场景启用 自动关键帧 。
- 显示警告
移动物体时,若启用 自动插帧 ,会在 3D视图 右上角显示警告。
- 只在可用曲线上插入
这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线通道中。
See also
了解有关 自动关键帧 的更多信息。
函数曲线#
这些设置控制 函数曲线 外观,及其默认行为。
- 未选中项不透明度
在图形编辑器的背景下控制未选择的 F曲线 的不透明度。
- 默认平滑模式
控制 自动曲线控制柄 对于新创建的函数曲线的行为。
- 默认插值
控制新建关键帧的默认 插值 类型。
- 默认控制柄
控制新创建的函数曲线的默认 控制柄 。
- XYZ 转 RGB
XYZ动画曲线(位置、缩放或旋转)的颜色,和坐标系中XYZ轴的颜色一致。
- 通道组颜色
使用与对应组匹配的颜色显示组和通道。
- 仅显示所选函数曲线关键帧
仅显示所选曲线上的关键帧标记。
- 使用高质量显示
使用 抗锯齿 和其他效果显示函数曲线(禁用以获得更好的性能)。