Blender社区#
即使在闭源阶段,Blender也是可以免费获取的,这很大程度上帮助Blender获得了社区的接纳。自1998年起,一个大型、稳定并且活跃的用户社区已经围绕Blender聚集起来。2002年,社区展示了其支持的力量:在7周内筹集了10万欧元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发行的开源软件。
独立站点#
有 几个独立的网站 如致力于Blender论坛、博客、新闻和教程网站。
Blender Artists 是最大的社区论坛之一,Blender用户聚集在这里展示他们的作品,获得反馈,提问和提供帮助,并且一般都是讨论Blender。
获得支持#
Blender社区是其最大的特性之一,所以除手册之外,还有很多从其他用户获得帮助的方式,如 Blender 讨论、 Stack Exchange、和 Reddit。
对于工作室和组织,有 企业支持,对于希望将 Blender 添加到他们的解决方案的工作室, Blender工作室 里有包含有关此主题的文档和培训材料。如果你认为你发现了 Blender 的问题,请 上报错误。
在 支持 可以找到更多关于支持的细节。
开发#
由于开源,Blender大多数开发工作都是由志愿者独自完成的。开发之间的交流多数是通过以下三个平台:
在线聊天 (见下文)
如果你对帮助开发Blender有兴趣,可以打开 参与 页面。
Blender 讨论#
对于在线实时讨论,我们用的是使用 Blender ID 验证的 blender.chat。
你可以加入以下频道:
#today 从社区获取答案。
#blender-coders 用于开发者讨论Blender开发。
#python 使用Python API的开发者支持。
#docs Blender文档相关讨论。
其他有用链接#
Blender FAQ (Blender可以作为商业用途吗? 什么是GPL/GNU? ...)
Developer's Ask Us Anything!