已保存的视图(Stored Views)#
Stored Views 有3个运行模式, 依赖于你选择跟随模式的那个已保存或复原的视图。保存已存储的视图到blend文件中,以便以后轻松访问到你保存的视图。
激活#
打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。
勾选“3D 视图: Stored Views”以启用插件。
界面#
位于
。- 视图
本地保存多个视图,可以更方便的在不同视图间浏览。
- POV
保存视点 --> 透视和局部模式。
- 摄像机到视图
将活动摄像机移动到当前视图。
- 新建摄像机到视图
创建一个新摄像机到当前视图。
- 保存当前状态
保存当前视图或 POV。
- 摄像机选择
摄像机选择和管理的工具。
- 摄像机
使摄像机为激活状态。
- 预览摄像机
一键让摄像机激活,选中,并进入摄像机视图。
- 添加相机标识符
添加一个摄像机标识符,有助于摄像机间的动画。
指示#
首先通过按 初始化 激活用户界面和存储。
在 视图 按钮激活时,缩放,移动,旋转摄像机到你个人喜好的位置。(设置摄像机位置为特定区域建模对你非常有用。)
或在 POV 按钮激活时,改变用户的视角或局部视图。
按 Save Current 创建一个已保存视图的列表或POV。
你可以移动已选中的摄像机,或创建一个新摄像机到视图。(对设置的镜头不同视图很有用。)
摄像机选择器的工作方式都类似,每个摄像机都在列表中,你可以通过按摄像机的图标来激活那个摄像机。
通过按屏幕图标可以浏览每个摄像机,也可以用箭头图标,添加摄像机标记。(在动画中,设置摄像机的切换对你非常有用。)
在blend文件中,每个自定义选顶都会保存,你保存文件后可以在下次用时使用它。已保存视图或视点时刻准备着。
参考
- 类别:
3D 视图
- 描述:
保存并复原用户自定义的视图、POV 和摄像机位置。
- 位置:
- 文件:
space_view3d_stored_views.py
- 作者:
nfloyd, Francesco Siddi
- 维护者:
布兰登·墨菲(元雄疽)
- 贡献者:
ramboblender
- 许可证:
通用公共许可证
- 支持级别:
社区
- 注意:
此插件与Blender捆绑在一起。