色彩#
纹理的颜色可以使用 亮度 , 对比度 和 饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像 和 环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。
- 钳制
将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。
- 乘以 R、G、B
通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。
- 亮度
更改纹理的整体亮度/强度。
- 对比
更改纹理的对比度。
- 饱和度
更改纹理的饱和度。
渐变色#
激活色带,允许您将纹理的颜色重新映射到新纹理。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
纹理的颜色可以使用 亮度 , 对比度 和 饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像 和 环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。
将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。
通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。
更改纹理的整体亮度/强度。
更改纹理的对比度。
更改纹理的饱和度。
激活色带,允许您将纹理的颜色重新映射到新纹理。