镜像修改器#
镜像 修改器在 Object Origin 上沿着其局部X,Y和/或Z轴镜像笔画。它还可以使用另一个物体作为镜像中心,然后使用该物体的局部轴而不是它自己的轴。
See also
This documentation refers to the Mirror Modifier specific to the Grease Pencil object. For uses with other object types refer to the general 镜像修改器.
选项#
- 轴向
X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。
要了解轴如何应用于镜像方向,如果要在X轴上镜像,原始笔划的正X值将成为镜像侧的负X值。
您可以多选择几个这些轴。 然后将获得更多镜像副本。 使用一个轴可以得到一个镜像,两个轴有四个镜像,所有三个轴都有八个镜像。
- 物体
一个 物体选择器 ,用来选择一个物体(通常是空的),其位置和旋转将用于定义镜像平面(而不是使用来自修改对象的平面)。
影响#
参阅 影响过滤。