Snap Utilities Line#

安装#

  • 此插件与Blender捆绑在一起。

  • 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。

  • 选择“网格”然后选择“Snap Utilities Line”以启用插件。

创建线#

通过捕捉到网格元素来创建边和操作面。当光标靠近面、边或顶点时,光标会捕捉到突出显示的元素。它也可以吸附到边的中心或垂直位置。选择第一个点后,您可以通过键入值并使用 返回 进行确认来指定线条的长度。

参考

模式:

编辑模式

工具:

工具栏 ‣ Make Line

装配器#

轴约束 X, Y, Z

约束游标在 X,Y,或Z轴移动。

边约束 Shift

约束游标在边上移动。

为了让约束生效,你需要把游标放边上。

这对创建平行边很有用。

确定输入 Return

确认在标题中为线长度写的数值。

切线 LMB

开始画线。

确认 回车键

单次点击即可停止画线。

双击完成工作的执行。

取消 Esc

取消该操作。

选项#

创建面

一个面将被创建当:

1. 它检测闭合线段的绘制。

../../_images/addons_mesh_snap_utilities-creating-faces-1.png

2. 线段的首末点分别与一条边的首末点相连。

../../_images/addons_mesh_snap_utilities-creating-faces-2.png

3. 检查到一个孤立的循环边。

../../_images/addons_mesh_snap_utilities-creating-faces-3.png

4. 我们重绘现有边以符合上述条件。

../../_images/addons_mesh_snap_utilities-creating-faces-4.png

参考

类别:

网格

描述:

允许通过自己的捕捉系统进行精确建模的工具

位置:

3D视口 ‣ 工具 ‣ 线工具

文件:

mesh_snap_utilities_line 目录

作者:

Germano Cavalcante