平滑着色与平直着色# 网格边缘的外观在三维视口和渲染中被确定为均匀的或定义良好的。在编辑模式下,可以选择单个面来决定哪些面被平滑或压平。 Note 平滑着色与平直着色 在物体模式下也可用,功能相同。 平滑着色# 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 平滑着色 使用插值顶点法线,网格面的边缘会变得模糊,看起来很光滑。 平直着色# 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 平直着色 面的法线是均匀显示的,因为这样,所有被选中的网格的边缘都会很容易看到。 Tip 使用 拆边 修改器和 按角度平滑 以在平滑表面和锐利边之间取得平衡。