界面#
标题栏#
显示模式#
编辑器标题具有一个选择菜单,可让你过滤大纲视图应显示的内容。它有助于缩小物体列表的范围,以便你可以快速轻松地找到所需的东西。
- 场景
显示 大纲视图 可以显示的 所有的内容 (在所有场景,所有层等)。
- 视图层
显示当前视图图层中的所有集合和物体。
- 视频序列编辑器
列出 视频序列编辑器 使用的数据、图像和视频。
- Blender 文件
列出当前blend文件中的所有数据。
- 数据API
列出每个 数据块 以及它们可能具有的任何属性。
- 库重写
在当前blend文件中显示库重写数据。进一步分为两种视图模式:
- 属性:
显示具有覆盖属性的数据块。覆盖的属性与小部件一起列出,以修改属性的值。
- 层级:
使用库重写可视化数据块之间的层次依赖关系。例如,要创建链接集合内物体使用的网格库重写, Blender会自动为物体和集合创建(禁用)库重写,从而产生集合 > 物体 > 网格库重写层次结构。
此库重写视图模式在编辑器的右侧有一个列,以切换库是否可编辑。
- 孤立的数据
列出未被使用或在重新载文件后会丢失的 数据块,包括仅有一个伪用户的数据块。通过单击大纲编辑器右侧的复选框添加/移除伪用户。
显示过滤#
您可以使用 大纲视图 标题栏中的搜索框在视图中搜索数据块,
过滤#
- 限制开关
设置哪些 限制列 应该是可见的。
- 按首字母排序
按字母顺序排序输入。
- 显示模式列
在视图层和场景显示模式中,显示物体模式切换列。
查找
- 完全匹配
显示过滤 的结果必须与全文匹配,而不仅仅是其中的一部分。
- 区分大小写
显示过滤 的结果区分大小写。
过滤
标题栏的某些选项仅在与活动 显示模式 兼容时显示。
- 全部视图层
仅在场景的 视图层 之间切换。结合禁用 对象 过滤器,它提供了与视图图层相关的所有集合的紧凑概览。
- 集合
列出场景的 集合层级 下的物体和集合。 物体可能出现在多个集合中。
- 物体
根据其他筛选器选项列出所有物体。仅当您需要不包含物体的集合的概览时才禁用。
- 物体状态
根据状态或限制列出物体。可以使用 反转 按钮反转结果。
- 物体内容
列出材质、修改器、网格数据……
- 物体子级
列出物体子级。如果启用了 集合 选项,您将看到物体子级,即使子级不在集合中。不过,大纲显示将它们显示为虚线。
- 数据块
允许您过滤当前场景中的某些数据块。
- 系统覆写
显示自动定义/控制的数据块属性(例如,使覆盖数据块的用户指向覆盖数据,而不是原始链接数据)。仅在 库重写 显示模式 中可用。
杂项#
标题栏的某些选项仅在与活动 显示模式 兼容时显示。
主要区域#
物体模式#
大纲视图的最左边包含一个区块用于切换当前 物体模式。当物体不在物体模式下时,模式图标将显示在该区块。其他任何能够有效添加或交换到当前模式的物体,将显示一个小点符号。点击点图标将交换该物体余当前活动物体。对于支持 多物体编辑 的模式,在点图标上使用 Ctrl-LMB 将添加该物体到当前模式。点击活动物体旁边的模式图标,将根据多个物体是否在同一模式,来移除活动物体或所有其他物体。
限制列#
大纲视图 编辑器的右侧,有以下切换选项,可用于集合、物体、骨骼、修改器和约束。
默认情况下,仅启用临时视图可见性。其他选项可以在大纲视图 筛选 弹窗中的 限制切换 选项中启用。
按住 Shift 设置或取消其所有子集合或物体的值。
按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯一具有其值集的物体。
- 启用集合(勾选图标,仅集合)
在视图层排除集合。
- 可见性( 眼睛图标)
切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是一个文件局部设置,当该数据块链接到另一blend文件时,不会导入该设置。这种方式隐藏的物体仍然是 视图层 的一部分,并被解算,所以它们仍将影响播放表现。
Note
以下选项默认情况下是隐藏的,并且需要在大纲视图过滤器中启用后才能使用。
- 可选性 (鼠标光标图标)
切换从 3D 视口中选择物体的功能。如果您已在场景中放置了某些内容,并且不想在处理其他内容时意外选择它,这将非常有用。
- 全局视图可见性 ( 屏幕图标)
仍将渲染物体/集合,但将被所有视图忽略。经常用于需要在其他文件中实例化的高模物体集合。这种方式隐藏的物体,不再是 视图层 的一部分,不会被解算,因此不会削弱播放性能。
- 渲染(相机图标)
这仍然会使物体在场景中可见,但渲染器将忽略它。 通常由支持物体使用,这些物体有助于建模和动画,但不属于最终图像。
- 阻隔(仅限集合)
在视图层屏蔽集合中的物体。
- 仅间接(仅限集合)
这些集合中的物体仅对间接光有贡献 -- 仅限 Cycles 。